是有了清晰的认知。
……
【叮!】
【您已升级2--3!自由属性点+18!】
新获得了18点自由属性,13点掌生灭死所得,5点自然是升级所得。
姚凡给了力量8点,体质和敏捷各5点。
由于他不是法师职业,精神前期也并不如何需要,便一直没有提升。
【角色名:兵灾】
【等级:3级;状态:觉醒】
【经验值:4/1050】
【气血:3400;法力:110】
【力量+35;体质+20】
【敏捷+20;精神+10】
【杀戮点:200】
【天赋:兵主(一阶):通过天赋获得(3000/10000)点气血后,升级为二阶。】
扫了一眼新的属性面板,这次升级姚凡一共击杀了122只白兔,巧合的一致。
无一例外,皆是百发百中。
虽然他上一世玩的是剑客,但这并不能说明,他就没有用过射手装。
在神迹中,装备虽存在职业之分,但非本职业是装备,却依旧是可以正常使用的。
理论上只要你愿意,给法师穿上板甲,提着大保健上去充当MT也是可以的。
只要你不怕死,随你怎么作。
因为在十级转职,玩家与角色卡融合后,便不再是意识进入神迹,而是肉身穿越。
也是得益于次,只要是人类能使用的工具范围内,其实玩家都可以使用。
只不过所对应职业的词条和属性加成,以及本职业武器的被动加成和效果等,都无法触发,仅仅只能得到装备的基础属性和效果。
直白来讲,就等于职业特性完全没有了。
转职,二转,三转获得的属性等也都全部被封印,以及有装备要求的技能等都也被没了,只剩余基本的通用面板。
装备也就仅仅只是一件道具了。
所以这种做法,完全就是自缚手脚。
除此之外,还有一大需要克服的原因便是生疏感。
只是在如今这个所有人都没有转职,都在一点点摸索,寻找最适合自己战斗方式和风格。
死亡可以复活的新手阶段,任何顾虑都可以不做考量,干就完了。
玩家所要考虑的,仅仅只是掂量自己适不适合。
而适不适合姚凡更是心
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