界终于对王者荣耀的营收潜力生出了一些质疑。
一个词条,甚至在不少玩家的讨论中,冲上了微博热搜的前列。
‘王者荣耀始终不推出付费活动,是否因为王者玩家消费潜力低?’
按理说。
同样是mOba手游,王者荣耀的日活玩家数量是刀塔手游的数倍,能够创造的营收从理论上,肯定也是更高的。
很多看见这个词条的玩家,第一时间也是这么觉得的,觉得王者荣耀只是还没到时间而已,营收不可能比不过刀塔手游。
但当所有人点进这个词条后却发现。
发布词条的博主言论,其实有些有理有据。
在这个博主的分析中。
王者荣耀的五千万日活玩家用户,大部分都是之前从来没有玩过游戏的人,最多只玩过一些不用付费的薇信小游戏,和休闲游戏。
这群人占了王者荣耀玩家的百分之九十以上。
而这群玩家,之前别说是在游戏中付费了,甚至都没有玩过什么正经的游戏,他们的付费率就很难高的上去。
玩家之间。
第一次掏钱给游戏付费是最难的。
而刀塔手游的玩家,因为本身就是在和王者荣耀的竞争中留下来的,对刀塔手游的粘性很高,恐怕大部分都是老手游玩家,甚至是企鹅集团其他游戏的用户。
这部分玩家的付费率不会低,所以才能够创造三天五个亿的恐怖成绩。
同样的人均付费,王者荣耀恐怕很难达到。
最后。
这个博主也进行了分析,因为王者荣耀的玩家数量实在是太多,所以哪怕百分之九十都是从未付费过的新游戏玩家,但剩下的核心用户群体也不会少。
所以同样的活动推出,要达到三天五个亿应该也很简单。
但恐怕。
就仅此而已了。
