技积分】
【第11-100名:200诡晶,3000竞技积分】
【第101-10000名:50诡晶,500竞技积分】
【第10001名及以后:10诡晶,10竞技积分】
每周奖励是每日基础翻十倍。
苏牧的瞳孔微微收缩。
八十枚诡晶一天,七天就是五百六十枚。
再加上每周奖励翻十倍,第1名每周光诡晶就能拿八百枚。
那意味着一个人只要站在顶端,每周就能获取足以购买二级权限和升级五级缆车的诡晶量。这对于所有幸存者来说,都是一个巨大的诱惑......巨大的奖励,巨大的差距。
但当他看向挑战列表时,他的眉头缓缓皱了起来。
竞技场的排名不是靠挑战其他玩家来决定的。
一万名内,每一名的位置都设有一个守关者,全部由怪物虚影组成。例如,第一万名的守关者是一只三级普通怪物,第九千名变成了三级绿色怪物,第八千名是四级普通怪物,第七千名是四级绿色怪物......以此类推。
也就是说,如果你没有职业,没有转职,没有足够强的战斗力,你连一万名都进不去。
而一万名以后,每日奖励只有一枚诡晶和一点竞技积分......这点收入够干什么?买一瓶水?换一块铁锭?
苏牧继续往下翻,看到了兑换商店。
竞技积分可以兑换各种物品。
六级缆车升级卷轴,需要七万竞技积分;各种升级材料的价格也呈指数级上涨;二级缆车升级卷轴只要一千积分,三级要四千,三级要一万,四级要两万五,五级要四万五,六级要七万。
还有图纸、装备、消耗品。虽然是基础级别的物品,但至少提供了稳定的获取途径。
最后他看到了一个他没见过的条目。
【缆车研发材料(每周限购100个)】
【描述:可提升缆车的抗性及建筑特性,100积分/个。】
苏牧盯着这行字看了几秒。
缆车是这个世界的生存基础。升级、扩建、武装,一切都要从这里出发。而"提升抗性及建筑特性"这几个字,意味着这东西可能比任何单一图纸都更值钱。每周限购一百个,每个一百积分,那就是每周需要一万积分才能买满。
他看了一眼挑战列表里那些守关怪物的分布。
对于已经九级、拥有规则类天赋
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