——如果连数量优势都没有,又怎么可能去进攻拥有坚固要塞的恐虐军团呢?每个人都知道恐虐的信徒在混沌之中战力极其出色,远在其他三神之上。
血牙领主的作战计划简单到不能再简单:呆在要塞里养精蓄锐,耐心的等待挑战者来到鲜血要塞城下。然后布阵击溃敌人。在击溃敌人之后,穷追不舍,务必歼灭大部分敌人,用这场伟大的胜利来彰显血神的英名。虽然细节部分不是低层军官所能知晓的,但是整体上的计划已经被确定,甚至已经告知全军了。
说起来,这也符合艾修鲁法特之前的预计。艾修鲁法特其实不怕交战——说句实话,这场未来的战争中,血牙领主其实拥有必胜法:他只需要固守城堡,不超过一个月,艾修鲁法特必定会因为后勤耗尽而全军崩溃。不管是谁也不可能在这么短的时间内攻破这样一座近乎奇迹的城堡。换句话说,单纯的从军事上来说,艾修鲁法特来这里尝试攻打鲜血要塞是冒着非常大的风险的。
这一点诸神不可能没考虑到。既然他们把艾修鲁法特派来了(还派了这么多信徒追随),那就意味着这场战绝不会以这种方式进行。
“他打算等我们到要塞城下再开战?”艾修鲁法特问道。
“血牙领主已经这样通知全军了,应该不会变动了……而且我认为这座作风很符合恐虐的风格。”甘德耸耸肩。“再说了,他们赢面也不小。”
是的,血牙领主的赢面不小——这并不是妄自菲薄,而是有着事实依据的。前面说过,艾修鲁法特并不是第一个尝试攻打鲜血要塞的人。如果将那些和鲜血要塞相关的战争传说联系起来的话,就会发现其实血牙领主的作战计划和他的先辈们没什么不同。
虽然是看上去很简单的战术,但是实际上却一次又一次的赢得了胜利。
有时候,战争就这么简单。只要你的战力占有优势,你压根不必花费太多脑子,直接把军队列成战阵,压过去打就是。所以很多军事家认为,一个将军追求行军布阵,通过战场调度以达到取胜的目的,其实上都是迫不得已之下才做的事情。这就好比剿匪一样——在绝大部分情况下,负责剿匪的将军压根不需要考虑设置陷阱什么的,只需要让士兵正面出击,堂堂正正就可压垮敌人。
在这场即将到来的战斗中,血牙领主是有优势的——虽然看上去艾修鲁法特的兵力更多,但是事实上优势却在血牙领主一方。因为在一对一的单挑中,疯狂其实并不一定是好事。有时候,冷静远比狂暴有用得多——这就好比盔甲,一对一
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