楼底的阴风缓缓敛去,残留的腥腐焦糊气息在楼道里缓慢飘散。
方才那具煞傀崩解化作的黑灰碎屑,静静铺陈在台阶角落,被穿堂而过的微凉气流拂动,细细簌簌地滑动几分,终究无力飘散,死死黏在积灰的水泥地面上。楼道彻底归于死寂,再无嘶吼、无扑击、无墟气躁动,可那份沉淀在空间深处的阴冷压抑,丝毫未曾消减。
三人伫立在楼梯转角,气息渐渐平复,周身的戒备却未曾半分松懈。
地底浓稠如墨的黑暗就在脚下,沉沉蛰伏,无人知晓深处堆叠着多少杀机与隐秘。但短暂的临场直觉让三人清楚,外围的煞傀只是浅层警示,真正的核心禁锢与诡秘布局,未必全然藏在最底层的幽暗之中。这栋废弃病院的每一层楼宇、每一间房舍,都曾是祀宗布设诡局、驯化墟气的载体,越是不起眼的浅层区域,越可能藏着被刻意遗留的过往痕迹,藏着比傀儡杀术更刺骨的真相。
方才自上而下的沉缓脚步声,源自二楼之上,杀机始发于高层,而非地底。顺着声源逆向探查,溯源追迹,才是最稳妥的破局方式。
“先上楼。”
陈风低声开口,声线沉稳冷静,抬手微调冷光灯的光束角度。凛冽的白光收敛了大范围的铺散,凝成一束细长凝练的光柱,稳稳斜斜向上,刺破楼梯间层层叠叠的昏暗,精准照亮通往二楼的阶梯。
没有多余迟疑,三人调整阵型,依旧保持攻防相依的站位,缓步抬步上行。
台阶常年无人踏足,表层堆积着厚重的灰白积灰,鞋底落下,只能听见细微的沙沙轻响,沉闷又单调。每一级台阶的边角都磨损圆润,水泥表层大面积剥落,露出底下斑驳粗糙的砂石肌理,零星散落着锈蚀的铁钉、碎裂的墙皮碎屑,还有一些早已风干发黑、无从辨认的细碎残渣。
越往上走,地底阴寒湿冷的气息渐渐褪去,取而代之的是一种沉闷滞涩的霉腐气息。空气变得黏稠凝滞,裹挟着老旧木质、锈蚀铁器、潮湿墙皮混合的怪异味道,沉甸甸压在胸腔之间,呼吸之间满是荒芜死寂的岁月感,让人莫名心头发闷。
相较于楼底的暴戾凶煞,二楼的氛围更为阴诡静谧。没有躁动的墟气、没有扑杀的傀儡、没有刺骨的阴风,可这份极致的安静,却比直面杀机更让人心神紧绷。像是整片空间都在屏息蛰伏,无声注视着每一个闯入的生人。
踏出最后一级台阶,视野豁然开阔,二楼病房区完整展露在眼前。
一条笔直狭长的长廊横贯整层楼宇,纵深极长,
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