“我说个暴论,现在游戏圈一滩死水的原因就出在这批审美低下的玩家身上!”
视频内的清秀青年推了推鼻梁上的镜框,斩钉截铁地吐出这句话。
随后便是一系列逻辑严密的论证。
“那些只知道制作流水线商业游戏的大公司,恰恰就是游戏玩家亲手捧上去的。”
“随便出个时装、饰品,就有人赶着上去送钱,这才让他们有恃无恐,始终无法产出真正高质量的游戏产品!”
这已经是肖重第十次观看自己发布的视频《游戏圈寒冬,创作者们该何去何从?》了。
但当他每次看完,还是会被自己精妙绝伦、鞭辟入里的观点给震撼到。
随即他熟练地打开评论区,点击按时间排序,试图从最新的评论中寻找共鸣。
虽然肖重只是个几百粉丝的小众博主,但是视频中的二极管言论还是为他吸引了一大批的流量,数百人在视频的评论区里留言。
“还真是,尤其是那帮子二游玩家,把厂商当爹一样供起来,我看这些公司也别叫游戏大厂了,叫畜牧业大厂算了。”
“我也说个暴论,就以现在国内的游戏环境,这帮子公司只要看准国外的大热游戏然后本土化一下,国内玩家照样吃的香。这样下去,国内游戏一辈子赶不上国外。”
每每看到这样跟自己观点一致的言论,肖重的内心都感到一阵舒畅,顺便给评论点上一个赞。
但是评论的风向并不总是一致的,有正方,自然就有反方。
“闹麻了,博主也是神人,玩个游戏还比上高低了。这评论区共振的也都唐完了,鉴定为笔电男大抱团取暖。”
“算我求你了,都什么年代了,还在这发表这种婆罗门言论。大家就想玩点老少皆宜的游戏,碍着你们什么了?”
“博主说的头头是道,不知道在哪里拜见你的小众神作?不会还只是个文件夹吧?”
对于肖重的玻璃心来说,一句负面评论带来的伤害要比十句正面言论带来的快乐大得多。
看见这些执迷不悟者的“攻击”时,他是怒从心中起,恶向胆边生。
一怒之下选择怒了一下。
嘴里开始念念有词,什么“游戏是第九艺术”、“好的游戏应该筛选玩家”,总之就是一些难懂的话。
随后又打开自己电脑上的精选“小众”神作文件夹,从中挑选了一款不知道品鉴了多少遍的像素风小游戏开始玩了起来。
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