‘这犯法了吧!’
‘我去,不早说。’
肖重看到这些不着边际的弹幕也是一头黑线,开播前他也没想到有人的关注点会在“杀戮”两个字上。
他清了下喉咙,开口介绍道:
“《杀戮尖塔》是一款卡牌游戏,包含策略、肉鸽等要素。”
“给不懂的朋友科普一下,肉鸽是国外正兴起的一种品类,以游戏过程的高随机性著称。”
随即,弹幕又开始出现“看不起谁”、“那我考考你”等内容。
“这么介绍可能很难懂,我给你们来上一把你们就明白了。”
说罢,肖重点击开始游戏。
到达了选择角色的界面,只有一个红彤彤的神秘面具男可以选择。
为了避免弹幕开始捏造什么内购角色的话题,肖重特意停下来解释:
“所有角色都是可以通过游戏获得的,没有任何额外收费。”
“我现在有的这个角色叫做铁血战士,是面向新手的角色。”
肖重继续游戏,进入地图,选择路线。
可刚开始的直播展示效果并不好。
《杀戮尖塔》粗糙的画风、经费缺失的卡牌特效,都跟《极乐迪斯科》给人的第一观感相差甚远。
再加上开局的初始卡组战斗起来看着十分无聊,跟低质量回合制有的一拼。
所有要素加在一起,导致弹幕纷纷开始疯狂滑坡。
‘拉了。’
‘好无聊的游戏,卡牌类游戏就应该跟玩家斗智斗勇,pve卡牌是什么小众变态设计?’
‘果然《极乐迪斯科》只是意外,这鸟人借了网络的东风又反过来骂网友,这下认清自己的真实实力了吧!’
近距离感受这届玩家的质量后,肖重一边考虑打法一边在心里叹气,这些人爆米花游戏吃多了,一点耐心都没有,第一层都没过就开始喊无聊。
不过这其中也有肖重自身一部分的原因。
《杀戮尖塔》的全资源解锁条件是【进阶20 nosl 20连胜】。
高强度的挑战导致他的打法习惯性地非常纪律,只根据进攻端和防御端抓牌,留牌听牌也十分保守。
想到这里,肖重退出了游戏对局,说道:
“看来是我的打法太高端了,让你们没法理解我的思路,现在开始我要玩点帅的了。”
看到自己第一喜欢的神秘绿皮角色解锁,肖重幻想
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