备。
从工厂压制出来的三万张客户端光盘,有一部分在前一天就连夜送到了江浙沪参加测试的合作网吧,网管们先用光盘给几台母机安装好两百多兆的游戏端,再把客户端通过网吧的局域网迅速复制到了其他机器上。
下午一点五十分。
前方督导传回消息,一百二十六家网吧的五千多台测试机,已经全部准备完毕。
盛大的会议室被临时改造成了指挥中心。服务器CPU占用率、数据库并发写入队列、机房线路监控数据,被实时投射到巨大的幕布上。
下午两点整。
任宇昕下达指令,第一批账号开始登录。
两点零三分,计数器的在线人数迅速攀升到九百二十七人。
幕布上投射着游戏实时画面,新手村挤满了穿着粗布衣服的玩家。有人在城外砍鹿、打稻草人;有人不断地在比奇城和毒蛇山谷地图之间来回切换;还有人严格按照测试指令,在公屏上反复发送着长串的聊天消息。
各项图标波动不大,服务器运行一切正常。
两点十五分,第二批账号开始登录。
在线人数很快突破两千大关。聊天服务器的压力肉眼可见地上升,但在最吃服务器性能的角色移动、物品拾取和地图切换上,并没有出现很明显的延迟。
两点三十分,第三批账号涌入游戏。
两千五百人。
两千八百人。
三千零六十七人!
一直死死盯着屏幕的监控工程师突然大声汇报道:“谭总,数据库写入队列开始增加了!”
“延迟多少?”谭群钊快步走到幕布前,掌心渗出了一层细汗。
“平均不到一秒,但瞬时最高已经接近两秒了。”
按照原定的极压测试流程,需要数百名玩家在同一时间、同一场景面对面交易,让武器、红蓝药品和大量金币在不同角色之间高频来回传输。
幕布上,那根原本平缓的数据库写入曲线,如同突然被拽住,迅速地抬高。
少数玩家捡起怪物掉落物品后,物品要延迟一两秒才会出现在背包里。玩家最密集的新手村出生点的画面,也开始出现短暂的卡顿。
谭群钊眉头紧锁,让工程师记下准确的时间戳和内存水位,咬牙道:“继续。”
三点整,第四批账号接入游戏。
在线人数迅速超过三千五百人。
游戏的物理反馈情况在这一会儿
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