职业变化很大这样的话游戏里也会增加更多乐趣,副职业再也不是那种有可有无的,主职业和副职业配合才是王道。
接下来往下拖这次更新非常多东西,职业之后还开通了宠物系统,宠物分别为的战斗宠物和骑乘宠物。战斗宠物已经全面开放不过坐骑宠物还未完全开放,目前坐骑只限于代步。
战斗宠物的设定,以后玩家只要在宠物管理所购买相应的控制芯片和注射器,就能够去野外任何地方捕捉除了BOSS以外的所有野兽、变异怪和机械兽,来帮助玩家参加战斗,并且能够随着主人的成长而成长。每个玩家只能拥有一只战斗宠物,可以更换,战斗宠物的类型是多样的,有纯粹战斗型,或者辅助型,还有平衡型,由玩家自己喜欢选择。当然捕捉一只合适的宠物并不是件容易的事,一般来说怪物是不会老老实实让你捕获的。
除了战斗宠物,骑乘宠物的开放也让众多用双脚奔波练级的玩家舒了一口气,以前为了图方便总是在陆航点附近练级,搞得几个练级点是人满为患,现在有了代步工具就方便多了,可以向着更远处前行开拓新的练级点。当然和商店里出售的越野车等交通工具相比,骑乘宠物有很多的缺点,但其最大的优点是不像能量驱动的越野车那样会轻易招来变异兽的袭击。
官方公布的资料就这么多,很多细节都没有透露出来,也只有靠玩家自己摸索了,论坛关于这方面的讨论比比皆是,各种各样的说法都有。
除了上面的一些更新内容外,还注意到系统开放了团队PK,仅限于俱乐部以上玩家集团,俱乐部以上一级的团队可以发起对其他同级团队的PK战,虽然这种PK战还有不少限制,比如同一团队三天内只能申请一次,PK战的时间为8~24小时自由调节。特殊情况可以申请更长时间的战斗。团长胜利条件为消灭对方人数的多寡,战斗的区域在所有的野外地图当中,挑战的双方玩家互相PK不增加PK值,其它惩罚不变。
胜利的一方可以获得声望值和荣誉值,前者是升级为集团的必要条件,系统将在一个星期后开放集团升级功能,而荣誉值则是建造属于玩家自己城市的必要条件。
比公司级对抗更加重要的是玩家城市的开放,这项功能的开放意味着玩家的势力将逐渐登上核心舞台,这里面牵扯到的变数实在太多了,或许一些顶级玩家将因此真正彻底地掌控住自己在游戏中的地位。
不过这一些都和龙天依来说并没太多关系,他也并不认为这种玩家城市对自己会有多少影响
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