选择三种。
【撕裂】(被动技能):一定几率对目标造成撕裂效果,使目标出现伤口撕裂,伤口处防御减少20%,每秒损失20点气血,持续时间:10秒。
精灵族:
精灵从巨人尸体上诞生,并吸收巨人的精华,成为有灵性的生物!
长寿、高贵,优雅,聪明,美丽,和大自然几乎融为一体,擅长使用魔法和弓箭,据说实力高级的精灵可以使用所有系统的元素魔法。他们居住在森林中,组成比较松散的王国,彼此之间平等友好。精灵通常是无序善良的,他们敌视邪恶种族,而和善良种族都能友好相处(对粗鲁邋遢的矮人也许稍有不满)。
魔法攻击+1 防御+1 速度成长+2 魔法+ 5 攻击速度+5% 天赋技能:羽化 迟缓
【羽化】(主动技能):进入羽化状态,获得飞行能力,飞行高度:0-1米 持续时间:5秒。冷却:20秒 耗魔:10 等级:初级 0/100
【迟缓】(被动技能):一定几率对目标造成迟缓效果,使目标速度下降10%,持续时间:10秒。
魔族:
魔族是神族的后裔,由神族演变而来,上古时期,神族首领因受心魔控制,杀人无数,使世界陷入混乱,遂神族沦落为魔族。
凡魔族都是俊美无比、高傲、崇拜力量、黑色长发,眼睛为紫色,身体被寒气包围,能力以眼睛的颜色深浅计算,紫色越深,能力越强。
魔族曾一度为众族之首,
攻击成长+1 魔法防御+1 速度成长+2 天赋技能:魔化 腐蚀
【魔化】(主动技能):击杀魔族怪物后,可用其尸体开启技能,使用技能后进入变身效果,获得一定属性加成,加成效果视所击杀怪物属性所定,最多可选择三种。
【腐蚀】(被动技能):一定几率对目标造成腐蚀效果,使目标受到腐蚀,防御减少15%,并对目标额外造成120点伤害。
血族:
传说血族源起于圣经中的该隐,他们以鲜血为食,拥有强大的力量,他们的领导者有着强大感应力和魔力,
一般来说,只要有足够的鲜血,他们便拥有着漫长的生命,血族畏惧阳光,大多只能生活在黑暗之中!
血族自古传承,有六道戒律传统,避世、领权、后裔、责任、客尊、杀亲!
攻击成长+1 防御成长+1 气血成长+20 天赋技能:血化 吸血
【血化】(主动技能):击杀血族怪物后,可用其尸体开启技能,使用技能后进入变身效果,获得一定属性加成,加成效果视所击杀怪物属性所定,最多可选择三种。
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共3页
