相信这个游戏已经做了这么多不同,一定还会继续不同下去的信心。游戏已经发展到需要一个更加革命性的革新的时代,《破碎时空》在很大胆地吃第一口螃蟹。
我的这种信心让我想起了一个人,一个美丽到惊艳的女人,蒋素柔。我想起了她的话,想起了她说那句话时候的真诚与笃定。
女骑士的空间裂缝似乎只能用于位面之间的移动,她要带我去一个地方,一个在主位面的地方,于是她召唤了两头羽色雪白的狮鹫,闯过云雾和罡风,到了这个不知道具体有多高的地方,悬停在半空之中,欢快地发出了几声啼鸣。我和女导师各自骑上了一头狮鹫,接下来,我就失去了对我角色身体的操控权,游戏开始播放即时演算出来的动画。我没有管我们到底会飞到哪里,直接退出了游戏,我现在有点疲惫。
游戏的忠实玩家据说是不会被噩梦吓到的,因为他们长时间在虚幻和现实间穿来穿去,因此能很清楚自己到底在哪个世界里。我自己曾经一直觉得,玩游戏玩多了是会分不清虚幻现实的,这也是大多数人的想法。但是我们的身体本能是会保护我们远离那种迷离的状态的,要不然我们怎么会被噩梦惊醒。真正分不清虚幻现实的人,是不想去分清的人。现实很残酷,不论在什么年代都一样,都一样会把一些人打到醉生梦死之中。
如果说真的猛士,敢于直面惨淡的人生,敢于正视淋漓的鲜血,我觉得,我不是猛士,也并非强者。我只是一个凡人,一个刚好可以借助虚幻的东西,来养活自己的人,一个不敢真正在现实世界里拼搏什么,一个同样不敢完完全全溺死在虚幻中的人。我缺乏大的勇气与决绝,所以出生在一个经济繁荣,局势和平的年代,于我是种大幸运。
从很多年以前开始,我的作息就变成了每天很晚睡,早上又不算太晚地起床,每天夜里的睡眠时间都在六七个小时的状态。不是我睡六七个小时就可以睡够,而是我在夜里真的睡不下,白天到了以后也真的在床上躺不下去。没养成午睡的习惯,于是如果完全这样的生活,我会在白天始终昏昏沉沉的,所以我会偶尔在睡意很足的时候,在白天睡上一觉,时间或长或短。像今天一样,醒来时窗外已经是浓浓的夜色,这种情况已经不是第一次经历了。
努力从在记忆里并没有留下太多痕迹的梦境里挣离出来,用冷水洗去一脸的麻木,我坐下来定了定神,觉得我现在需要第一件解决的事情,是填饱我的肚子。看了看表,现在这个时间只能去吃垃圾食品了,不是二十四小时快餐店,就是烧烤店。我想了下,今天不是很想吃甜筒,所以就去吃烧烤好了。
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