所说的要在标志区上持续站立24小时是指同一方的人,不是说要去某人一直站24小时。可以用接力的方式达到这个时限。一平方米面积上只站一个人的话会比较舒服,但挤一挤的话可以站五六个人呢。当发现原本的骑士血量太低时就可以再来两人站到标准区上,即使那骑士牺牲了也有人能保持着倒计时不至于取消。
于是攻击方的法师通常都是优选使用范围法术,以标志区为中心,周围的人也不放过。而守方呢则让牧师和候补队员稍微离开一点距离,能够刷回复术和即使替换就行,没必要挨上去陪着掉血。
“血蝙蝠,小心了。”乔楠发现了新情况,赶快通知血蝙蝠。“你的右前方有一队人在向你靠拢。呃……”乔楠透过望远镜仔细地确认了一下,说:“领头的是个水系法师,就是跟飞入云端单挑的那个人。”
那个法师输给了飞入云端,但不能因此说他没本事。打群架是法师的最爱,人越多他们的大范围法术就越显威力。唯一的好消息是他和飞入云端单挑后掉了一级,这肯定会降低他的实力。至于降低多少就不好说了。
先以一记冰封千里起手,冰冻三尺团队的半数人都被囊括其中了;稍后无缝连接了一个追踪冰箭打到了血蝙蝠的身上,水法师似乎是想测试一下血蝙蝠的防御能力;然后又是一记30级的范围法术——斜风细雨,半数冰冻三尺的人又遭到一次打击。
血蝙蝠查看了一下自己的记录,基本确定这位水法师的实力下降不多。
三大法师里边水法师的人数最少,很多人因为水法师的攻击力相对最低而不予考虑。但后来人们发现等级越高时水法师的作用越大,因为他们的法师有极强的控场能力。
无论是范围法术还是单体法术,水系法术的共同效果就是能降低速度。这个速度不仅包括盗贼、弓箭手跑步的速度,还包括战士抡刀砍的速度,甚至还包括法系职业法术读条的速度,以及所有职业、所有人躲闪的速度。
这些速度上的影响倒不至于像卡碟了或者慢动作那样严重,但也绝对是当事人可以感觉到的。这就已经很严重了,越是高手此时受到的影响越大。明明能命中目标的攻击却因为自己慢一拍的动作而被对手提前洞悉,而原本可以躲开的攻击却因为动作跟不上意识而眼睁睁地看着自己掉血。
别看只是多了一名水系法师,但此时对冰冻三尺的影响非常大。不除掉他的话局面很被动,而且以后会越来越被动的。
血蝙蝠没有迟疑,向着水法师的方向走了几步。
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