巨大的伤害让他愤怒不已,利落地爬起身子,眼露凶光,张牙舞爪地向释迦猛扑过来。
速度还是那么快!犹如一团黑影直接撞击在释迦的胳膊上。
虽然释迦的反应已经很灵敏了,侧身避过要害,但胳膊还是被爪子轻轻地抓了一下,爪子和金属纠缠在一起发怵的声音,让释迦感觉有些恶心,也微微地皱起了眉头。
“-70”的伤害对释迦的气血影响不大,但是那生疼的感觉直达自己大脑中枢神经,这种感觉真的很真实,也会影响自己接下来攻击的速度、力量和准确度。
然而释迦并没有因为每次都要承受这样巨大的痛苦,而后悔自己选择默然感官度,相反的他还有点庆幸,庆幸自己选了这默然感官度。
因为,他要的就是这种真实的感觉,在现实中自己因为要守护自己居住的那片区域,而时常也会遇到危险发生,所以在游戏中的真实感觉合体会,更能提高他现实中在战场上的敏锐度,和对整个战场的把控。
相信假以时日,释迦在战斗中只要不是被KO,就完全不会受疼痛、流血等负面效果的影响,那会是一种什么效果啊!
要不是有严密的铠甲包裹,释迦真怀疑自己胳膊上的这块肉,会不会被猎豹生生地撕裂下来。
“二连刺。”释迦也连消带打,咬紧牙关挥剑还击。
“-686”,“-689”
再次打掉了猎豹不少的气血。
通过这两天的杀怪经历,释迦深刻地明白自己目前最需要解决的问题:将自己的身体心动能力,和眼界调整到同一个层次。
因为这两天他发觉自己的眼界比行动要高很多,换句话说就是,身体的行动远远跟不上眼睛接收的信息。
这让释迦很郁闷,也让释迦一直在向这方面努力,努力达到手脑一致这个目标。
面对闪电般扑来的猎豹,释迦再次刻意地暗运天地诀。
突然,感觉到脚下生风,速度暴增几倍,成功地躲避了猎豹的攻击,并轻松自然地用剑柄重重的磕在了猎豹的脑袋上,顿时将猎豹打得傻傻呆呆的。
脑袋上也冒出了几个圈圈。
系统提示:猎豹处于短暂的昏迷当中,同时闪现出了“-878”的伤害。
见到自己的天地诀终于和游戏中的自己成功结合了,释迦心里顿时狂喜。
一种前所未有的兴奋感觉,瞬间充满了整个身体,忍不住仰天一声大吼,迎来众多不解目光的注视,其中有怀疑,惊悚、厌恶、更有嘲笑。。。。。
此刻释迦突然有些明白了,他为什么死亡的惩罚是普通人的10倍,原来他本身就是游戏中的一个巨大BUG啊!
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