到街道上,彦看到这里的城市居民的穿着也和阿拉伯人的服饰较为相似,建筑风格也是仿阿拉伯风格。因为地处戈壁,所以这里的建筑大多以石头为主。想要木料的话则必须到几十公里以外地森林边缘砍伐,因此这里的木料显得很珍贵。
哥特利亚到处都洋溢着热带城市的风情,不过彦不是来这里欣赏城市面貌的。
哥特利亚外面是萨塔尔沙漠,这个沙漠的面积并不大,毕竟格兰登帝国的国土内是以平原为主,不过穿过萨塔尔沙漠继续向北走就会来到格兰登帝国的国境萨尔温山脉,翻过山脉就将到达极北之地,野蛮的先人类部落所在之地。
所以说政府承认哥特利亚的建立有很大部分原因是为了抵御野蛮人的亚顿部落的入侵。
彦走在萨塔尔沙漠,沙漠中全是些十级以下的低级怪,所以威胁不到彦。彦朝着绿洲的方向前进,那里才是真正的目标。
元素高地刷新的是各种元素怪,元素怪一般都是以一种元素抗性免疫,却惧怕另外一种元素攻击的极端存在。这对于法师这种以元素魔法为攻击手段的职业,必须要选择合适的魔法来击杀它们才能达到最佳的效率。
彦知道这点小技巧,所以才选择来这个对于自己来说难度很大的区域来练级。
遥远的绿洲,萨塔尔沙漠中除了哥特利亚城外唯一一个有水源的地方。这里生活的是各种元素生物,传说这些元素生物是伟大的召唤师杰诺斯为了对抗亚顿部落的入侵而从元素位面召唤而来的帮手,不过后来杰诺斯对上了野蛮人的不朽之王纳古,在绝对的力量悬殊下,他以生命的代价,释放了元素之主的愤怒,重创了纳古,也为后来格兰登帝国击退亚顿部落创造了契机。
响应杰诺斯的召唤而来到恩洛斯大陆的元素生物们失去了主人的控制,开始流落到大陆各个地方,而这个遥远的绿洲也是元素生物们的其中一个聚集点。
水流召唤者35级元素生物血量1400/1400
枯木行走者35级元素生物血量1300/1300
水流精华召唤者38级元素生物血量1800/1800
枯木精华行走者38级元素生物血量1650/1650
血多,元素生物的典型特点,所以一般玩家练级不喜欢找这些元素生物下手。但彦却反其道而行。
彦看准一个水流召唤者,然后开始施放雷鸣术,一道雷光闪过,那个水元素怪物一下就掉了近半的血量。
看着怪物的掉血量,彦不觉笑了起来。
水元素生物惧怕雷系和火系伤害,所以这两系法术有加成的命中率和
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