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第035章 山池鬼屋篇(二)(第2节)

人看不到屋外的景象。

封不觉掏出管钳,抡起来就砸,结果那铁器重重击窗玻璃后,封不觉只觉得手臂被震得一麻,好似他这一管钳敲在了某种金属共振物上一般。

“嗯……这窗玻璃和门一样,其表面有某种力量所形成的隔阂。”封不觉说道。

勇者无敌摇头叹气:“所以说你们这些业余的没有常识……系统怎么可能会制造那种一开局就能用蛮力突破的剧本?”他转身朝楼上行去:“你们三个是一起的吧?拜托你们千万别跟着我,在室内环境下带着三个碍手碍脚的菜鸟,搞不好连我都通不了关了,你们就负责一楼吧,二楼我一个人搞定。”

勇者无敌在心里已经认定了这三人是那种超渣的队友,除了那个叫龙傲旻的小队守卫者,看着还有点儿实力,另外两人严重不靠谱。那个慌张的偷袭者看称号就已经够渣的了,而那个冷血爆头狂的称号意义不明,态度则让人很不爽,还表现出了各种无知的行为。

而最令勇者无敌感到不快的,就是别人问他“勇者无惧”首个冲到二十级的事。那些毫不了解他们工作室的外行人特别喜欢问这问那、问长问短。其实在秩序工作室,升级快并不能代表什么,只是由于分工不同而已。

职业玩家在2055年已经是很成熟的一个行业了,其数量最多,且比较普遍的就是一些小型工作室。他们自己为也是专业人士,其实计划能力和执行力都十分欠缺。往往是老板本人身兼管理、财务、以及游戏领队之职,而且大多数老

板还依旧怀揣着一颗纯玩家的心,经常做些假公济私的事情,利用集体资源顺手为自己在网络世界拼个虚名什么的。诸如此类的工作室多如牛毛,成立和解散都十分频繁,收入也极不稳定。这些团队构成了该行业的最底层建筑。

再往上看,这个行业的层,多半是一些小规模,但具备一定管理水平和人才储备的工作室。其有一些小团队和底层的唯一区别就是他们有一两个“明星玩家”,即某种类型游戏的达人级高手。在竞技类游戏的团队,有时一两个这样的明星就能撑起整个工作室的门面。不过大部份能混在这个层次的工作室,都已脱离了那种山贼好汉开香堂式的管理模式,能够比较有计划地去运用团队的各种资源。

说白了,无论哪个行业,想长久做下去,就得有长久的规划,一个没有计划的游戏团队,和一群聚在一起的业余玩家基本没有区别,他们只是有更多的时间去打游戏而已。

而这个行业到了最上层,就是像“秩序”这样的一流工作室了。他们有专门的管理团队来负责统筹,游戏组分组

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