长一声低吼,握紧了双拳狠狠砸在地面上,震颤的大地同时将薇恩和锤石给击飞了起来。
从死亡判决锁链附带眩晕效果里清醒过来的梁辰抬手一道魔法箭打在了薇恩身上,然后瞬间接q技能秘术射击,再度打掉了薇恩一截血量,同时给自己增加了一些攻速,再次移动取消技能后摇,往旁边撤退,跟变成了豹子冲过来的豹女拉开了距离。
被击飞的薇恩落地之后,也开始走砍攻击梁辰,同样往后撤。
不乱前期后期,只要开团,所有人的第一目标都是秒掉对方的a,因而每一个合格的a选手都知道绝大多数情况下,a在团战里的第一要务是存活,第二才是打输出。
血少皮脆输出高的a,只有在对面关键性技能交的差不多时后手入场,才能够凭借着自己超高的持续输出能力来收割战场!
牛头人带着自己的被动践踏效果追着薇恩打,锤石也挥着血色锁链一下一下抽在身上。
下路组合说是22,其实很多时候看到的都是类似于这种的场景和画面,我家a和辅助追着你家a打,你家a和辅助追着我家a打……往往谁家a先死,谁就输了!
一团微弱绿光同时在和薇恩身上亮起。
饼干!
两边a同时吃掉了自己的血药。
下路对线,很多时候你点我一下,我射你一箭,都是为了换血,一般情况下来说,除非血量掉到了三分之一左右,否则a是不会轻易吃掉唯一一瓶血药的。
绝大多数a天赋里都会点出吸血,配合多兰剑的回血,只要血量不是太低,都会通过a兵慢慢回上来的,这就是所谓的回血补刀法。
哪怕再换血都不亏的情况下,对先吃药的一方也是不利的。
如果有一方先吃掉了自己的血药,那么另外一方只需要猥琐补刀回血,等自己血量回上来之后,就可以再次去换血,然后靠着一瓶血药的优势,在自己血量先回上来之后上前去压人压补刀。
当然,首先吃药的那一方也可以在自己血量优势的时候选择去压对面,这就要看各自玩家的抉择,还有能不能清楚认识到各自的强势期了。
但如果在一波就要见生死的时候,跟对线就是完全相反的了,谁先吃下血药,谁就占便宜,因为嗑下药水之后,血量的回复是随时间而增加的,也就是说吃下的越早,血量回复的就越多。
双方a几乎同时吃下药水,显然就是默认了这一波必定要见生死!
对面的打野豹女其实是先一步赶来下路的,但因为梁辰技能落点本来就是往后,此后又一直在走砍拉开距离,所以ss掉了自己标枪的豹女直
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