“等你吃多了就知道了。”暮星不置可否的道。在黎明号上,每当战时,为了快速补充体能,船上供应的都是那种高糖高热的重口感食物。这种食物开始的时候会感觉好吃到爆炸……但很快就会吃得想吐,吃得味觉丧失。
但没办法,战争就是一种考验谁更能忍受垃圾食品耐力的游戏……
“要来点儿吗?”暮星用大勺子盛了燕麦粥,顺手搁在了艾拉面前的……棺材板上。
是的,两位青春洋溢的女性正在享用晚餐,并轻松愉快聊天的位置,其实是一座诺德人古墓的内部。
上古卷轴世界的地下古墓面积都相当庞大,地宫婉转回旋,有时候深不可测——绝非一天时间就能探索完毕。她们目前所在的位置,是一处地下水爆发将古墓冲断的中央部分。因为古尸几乎都被水冲走,这里相对干净清洁。只要攀登上高处,将那些石头棺材挪挪,便是一处很好的宿营地。
“达斯特曼的石冢”,想必玩过上古卷轴天际的朋友还记得这个任务——深入古墓寻找“巫斯拉德碎片”,战友团的入门任务。
上古卷轴世界的故事比起质量效应世界,明显少了一股史诗的味道。
它的任务几乎都是清空某个位置,取得某样特定物品等等这种模式,哪怕改变成现实世界也没有太大的进步。某些稍微特别一些的任务,也不过是体现“人性的纠结”这种……意思不大。在大家连饭都吃不饱的时代,某些人居然在纠结人性,给人一种“吃饱了闲得蛋疼”的赶脚。
谁会同情你啊!完全没有代入感。
当然,其中还有一类魔神任务,就是跟湮灭世界魔神相关的任务。
这种任务基本上就是一翻两瞪眼——通常只有两个结果:结果一,魔神的计划失败了,那么世界照转;结果二,魔神的计划成功了,然后世界。这个世界有位不着调的魔神(现在只剩下个了),普通人根本对此无可奈何。就像国家建在地震带上,地震什么的哪怕每个月来一次,那也是天灾。只要还没陆沉,大家该干嘛还是继续干嘛。
“达斯特曼的石冢”这个任务,本来目标是为了解除战友团带头大哥科拉克·白髯身上的狼人诅咒,然后老人家好去松嘉德养老。可问题在于,现在海尔辛不强求死后的事儿,自然也就没那必要。更何况,能解除诅咒的乌鸦鬼婆接到了海尔辛的特别神谕,从整个大陆销声匿迹。现在找都找不到。
现在是因为暮星要加入战友团,根据战友团的传统,她必须在“盾友”的陪伴下完成一个考验任务,才能成为正式成员。恰好海尔辛给科拉克下了个神谕要那把“巫
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