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作者:黑暗风  加入书架  东京绅士物语黑暗风  东京绅士物语全文阅读
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第一千五百三十章 交代任务(第3节)

线手柄之中,所以这方面还需要人手,但黑岛一郎毕竟是做软件的,而且他自己似乎也没想过这事情的关系,所以森夏也就算了。

但森夏又说:“对了,你最近准备一下,我这边准备将凤凰社那边的业务重新整理一下,那边的游戏业务将彻底剥离,以后专注硬件和系统部分,游戏的部分会合并到a社这边。”

“嗨。”这一次黑岛一郎倒是一下子就答应了不答应有鬼啊,老板这是给自己升职加薪呢!

入职两三年就能够做到高管的位子上,黑岛一郎还是挺爽的,虽然这是托了企业很年轻的福,但谁不想身居高位呢?

“对了,我之前让你做了电影业这边的特效调研,你对动作捕捉技术的发展有什么看法?”森夏又换了个问题。

“嗨。”黑岛一郎赶紧说道,“我们之前对维塔数码进行了调研,他们在业界并不是特别有名气,和工业光魔之类的公司相比,有些差距,但是在动作捕捉技术和相应的视觉特效上面,他们做得很出色,他们在这方面的技术,甚至索尼这边也没有掌握……”

索尼这边也有做特效的公司,但是索尼这边……做不了动作捕捉技术。

“嘛,其实这问题也挺简单的,因为在这之前,就没什么人想到将动作捕捉技术运用到如此娴熟的程度。”森夏对此表示理解。

动作捕捉技术,其实一直都有的。

在九十年代的时候,施瓦辛格就曾经在全面回忆之中首次使用动作捕捉技术但是那个镜头,只有几秒钟。

但是这个技术的发展,却一直不怎么样。

而最近的一部使用了动作捕捉技术的作品,就是最终幻想:灵魂深处,这个动作是首部全程采用动作捕捉技术,而且还是首个多人同时动作捕捉的的电影。

虽然灵魂深处一无是处,但是人家在真实感上面,还是……价格昂贵。

灵魂深处的确是技术非常强劲的作品。

但坏就坏在这里因为人家的技术,是用钱堆起来的。

所以在这事情之后,就有玩家拿出了命运之夜这个游戏,全程对比两个作品之间的动作,而后者在处理上……嗯,完全不逊色于前者。

这他喵喵的就尴尬了。

因为后者是属于“廉价处理方案”,成本和前者相比,那绝对是一个天一个地。

当然,最关键的不是这个。

这种动作捕捉,那是谁都能做的。

价格是一方面,但独到程度却是另

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