,再次踏上征程。
自星洲港出,舰队途径马六甲海峡,再越过格雷特海峡,就进入印度洋,接下来才是真正一望无际的汪洋。
茫茫汪洋中,如果没有牵星术,怕是连航向都把握不准。
因为在东南亚耽搁了将近一个月的时间,远洋舰队必须赶在夏季结束之前进入红海,因此欧阳朔此次无意跟天竺等国打交道。
远洋舰队在天竺南面的斯里兰卡,短暂停留两天,稍事补给之后,就再次出,下一站就是位于亚丁湾的索马里。
欧阳朔计划着,在索马里补给之后,就直接穿过曼德海峡,进入红海。
马六甲海峡到曼德海峡的这一段航程,是整个远洋航行中最长的一段,即便放在现实中,都有六七千公里。
游戏扩大十倍,就更加不可想象。
以古代船只的航,至少需要三个月的时间,才能完成这一段里程。
全程计算的话,自英国到中国的一个往返就至少需要一年的时间。以游戏十年计算,跨洲际的远洋贸易,基本上无法实现,因为成本太高。
现实中一个往返,只需要两个月的时间。
盖亚显然无意如此刁难玩家,事实上,舰队进入公海之后,就将进入“快航行通道”,穿越印度洋只需要二十天的时间,非常之神奇。
……
六月十日,远洋舰队顺利抵达索马里,在柏培拉港口停靠。
柏培拉港位于索马里西北沿海,濒临亚丁湾的西南侧,毗邻亚丁湾南岸的吉布提港,是索马里北方的最大港口。
提起索马里,就不得不提索马里海盗。
索马里海盗,泛指在亚丁湾进行打劫或掳人勒索的海盗群,他们是一群专门在索马里附近海域抢劫过往船只财物的犯罪者。
亚丁湾位于印度洋与红海之间,是从印度洋通过红海和苏伊士运河,进入地中海及大西洋的海上咽喉,战略地位十分重要。
每日来玩亚丁湾的船只,数不胜数。
于此同时,索马里海域航道狭窄,是海盗活动的理想地点。
如此天时地利,自然就衍生出一股股海盗组织。现实中索马里海盗,在各国打击下,早就销声匿迹。游戏中,盖亚却是将这一段历史,重新演绎出来。
因此,远洋舰队刚一进入亚丁湾,欧阳朔就提醒郑和,要时刻保持警惕。奇怪的是,一直到舰队靠岸都没遇到海盗的袭击。
“是不是那些海盗见我们是战舰,不敢靠近?”郑和如此判断。
欧阳朔不置可否,“不排除这个可能。即便如此,依然不可掉以轻心。补给之后,舰队立即启程,争取一口气穿
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