,双方的战斗是处于水平面上的,战斗的激烈程度主要还是取决于双方的战斗力,虽然雇佣兵的数量比护卫队多出很多,但是由于战线的关系,许多雇佣兵根本就进不了战场,只能够等到前排的雇佣兵战死之后,他们才能够和护卫队正面接触,加上三个佣兵团的强大战力,所以很快就变得溃不成军
但是,相比起雇佣兵们来说,死灵之魂却有着一个巨大的优势
飞行
是的,飞行
拥有飞行能力的死灵之魂根本就不会受到任何地形的限制,他们可以从任何角度对目标发动攻击,而这也是三维空间战斗和二维空间战斗的区别
就像是正在战斗的两支军队,一方有空军支援,而另外一方则没有,哪怕没有空军支援的军队平均素质比对方强大许多,也不可能抗拒空军的威力
死灵之魂也是如此,他们虽然没有任何的配合,个体的战斗力也不是特别强大,但是他们却几乎可以无视空间的限制,让每一个战力最尽可能地投入战场之
根据兰彻斯特定律,拥有飞行能力的死灵之魂等于将战场变成了完完全全的近战区域,这样的情况下,战斗双方的战斗力和战斗双方的数量平方成正比
在这样的情况下,接近四千个四阶以上的死灵之魂,对比接近一千人的对手来说,如果把双方的战斗力都化成一个个体的话,死灵之魂大约相当于拥有对倍的战力,也就是说,护卫队的个体的实力团队配合至少要等于死灵之魂的十倍,才能够和对方打成平手
虽然护卫队个体和团体的实力都要比起对方强出不少,但是战力上最多也只有对方的几倍而已,无论如何也不可能达到十倍的差距
也就是这个原因,死灵之魂一出现,万里有云的护卫队就很快陷入了困境,三个佣兵团的团员倒还可以应对,但是实力和配合稍弱一些的护卫队则是很快开始出现损失,最可怕的还不仅如此,每当有玩家化作白光之后,很快就在死灵法师的魔力下,又化作一个崭新的死灵之魂
此消彼长之下,战斗的天平也是渐渐开始向着亡灵军团倾斜
而在另外一边,之前蓄势待发的死灵军团也一改攻击的态势,而是守护在死灵法师的身边……
死灵法师的身体悬浮半空,身体舒展,灰白干枯的长发在虚空飘散开来,身体更是不断散发出一波*的绿色光圈
在他干枯的右手上,则是手执一根如同枯木一般的墨绿色权杖
这根权杖如同干枯的老树一般,表面上不断散发出可怕的力量来,一头体型巨大的死灵之魂隐隐浮现在死灵法师的身边,这个死灵之魂和普通的死灵
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