的指挥之后,杀死对方!
只要击杀了对方的指挥者之后,对方的战力和配合自然会受到一定程度的削弱,不但战力和配合会受到影响,指挥如果被杀死,那么对方的气势也会受到打击……
从对方出现开始,龙血就一直在寻找这个人。他很清楚。虽然对方的军团看起来装备统一,似乎没有指挥者存在,但这却是一件绝对不可能的事情!
所谓蛇无头不行,没有指挥者的话,这支军团无论个体力量有多强,配合有多么默契,战力也绝对发挥不到这种地步!
龙血的想法很简单,只要能够杀死对方的指挥者。那么即使拼上自己的死亡代价也是绝对值得的,护卫队的战力本身不强,所以指挥所能够产生的效果也是远远不及对方,在这样的情况下,用自己和对方的指挥对换的话,无疑是一件非常合算的事情!
然而,在之后的战斗之中,龙血却失望了……
即使在遭遇到三大佣兵团突袭的时候,作为指挥者的对方也没有露出任何足以证明自己的指挥者身份的行动!
没有大声下达指令,没有惊慌失措的大喊大叫……
一如既往的沉默无言……
一如既往的井井有条……
龙血知道。对方一定是在团队频道里指挥战斗……
事实上,在团队频道里指挥战斗这种事情,也只有在游戏里才能给实现……
如果是现实里,想找出一个部队里真正的指挥官往往并不会太过困难。但是幻世不同……
幻世虽然已经和现实世界非常接近,但是却还是有着一些游戏中才有的功能……
而团队频道聊天系统,无疑就是其中的典型……
在这个系统的支持下,指挥者甚至可以不发出任何声音,做出任何动作就顺利的指挥一个团的战斗……
龙血在布置下突袭的时候,就是为了两个目的。其中一个是打乱对方的阵型,尽可能得击杀对方的玩家,而另外一个则是希望对方的指挥在混乱之中表现出一个指挥的姿态来,无论是公共频道的公开指挥也好,还是神态上的变化也好……
只要对方做出了相应的反应,龙血就可以在第一时间确定对方指挥者的身份!
然而,让龙血失望的是。他的两个目的都没有达成,面对复活突袭战术,阎罗会这里只是稍微损失十几个玩家之后,就很快稳住了阵脚,并且开始快速清剿复活的佣兵团成员们,而在这个过程中,对方的每一个人都是面色平静,没有任何一个露出焦急或者紧张的神态,只是默默做好自己的事情……
而这样的变化,也让龙血很清楚的意识到,无
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