无法对学习产生兴趣,实际上责任并不在学生自己的身上,而且在与学校和老师甚至家长们没有给与应有的正确的引导……
这个世界上,并没有什么东西是一定是绝对的……
就像是在许多年之前一直被诟病不已的电子竞技……
许多学生家长或者学校,都将学生成绩下降的或者成绩不好的原因,归咎于电脑,归咎于电脑游戏的存在……
事实上,学生喜欢电脑游戏,从某个角度来说,并不是一件坏事……
首先,大多数的游戏本身都是带有很强的竞技性的,对于玩家来说,必须通过自身的努力去一一超过对手并且击败对手,这样的游戏机制,其实对于培养学生的竞争意识往往是非常有好处的,除此之外,现在团队合作也是许多游戏的主题之一,尤其是竞技类的游戏,往往可以培养玩家的团队协作理念……
从这个角度来看,游戏对于学生来说,并不仅仅是毒药,同时也是补药……
毒药和补药,本身就没有明确的界定可言,补药可以杀人,毒药同样可以救人……
事实上,之所以游戏会被许多人口诛笔伐,很大程度上还是原因相关人员对于游戏的不了解,不但不了解,而且还不屑去了解,正是因为这样的状况,所以才会让家长们产生了对于游戏的错误认识……
也就是这个原因,所以家长和学校才会屡屡禁止学生玩游戏……
然而,在这个年龄阶段的学生,往往都是叛逆的,家长和老师不让做的事情,偏偏就要去做,而家长和老师越是要人去学习,学生就往往越是不愿意学习,家长和老师于是不然学生玩游戏,学生就越是喜欢往网吧钻……
事实上,这样的事情自古皆是如此,任何一本被禁的书,往往都是后世千古流传的,红楼梦如此,金瓶……咳咳,这个就当我没说吧……
也正是这种叛逆,激发了学生和家长之间本来不应该存在的矛盾……
出现这样的情况,本质上来说,就是学生缺乏了正确的兴趣导向的关系,喜欢电子竞技并没有错,关键是如何引导学生从游戏之中学到有用的东西,并且将这种有用的东西用到自己的生活和学习中去,这才是最关键的地方……
事实上,颇为讽刺的是,在大多数老教师都将游戏视为洪水猛兽的时候,年轻一代的教师却往往更加能够体会学生的心情,甚至,作为一个年轻的老师,他们往往自身都是非常资深的游戏玩家……
于是,现实里往往会出现这样的一幕,一个老师带着自己的全班的大部分学生,一起在同一个服务器下副本……
当然,对
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