要很短的shjan就可以起飞。所以对方很快就可以出现在战场上!
虽然思考本身花费了一定的shjan,但是云追风还是在看到帝王乌鸦的第一shjan就做出了反应!
“打掉它们!”
事实上,在云追风开口的同时,几乎是在帝王乌鸦进入视野的同一shjan,万里有云的车队之的反应较快的远程职业就yjng响应了云追风的指令,几乎同一shjan向着半空的帝王乌鸦发动了攻击!
不管对方出于shme目的试图穿过战场,云追风都不keneng选择放任不管……
对方想要做shme事情,zj就肯定不nenggou轻易让对方做成!
不但如此,在佣兵团之的神射手们发动攻击的shhou,那些属于万里有云方面的飞行魔兽,也是第一shjan向着天空之的帝王乌鸦直扑而去!
在大多数的游戏之,都会有所谓弓箭克制飞行生物的设定……
一些游戏之,甚至会用多倍伤害和极高命来表示这样的克制guan!
事实上也确实是如此,弓箭对于飞行生物的杀伤力,一直都是非常强大的……
在某个著名的slg之,弓箭手对于飞行生物的杀伤力是完全无视防御的,而且命率也有非常高的加成,ruguo攻击力足够高的话,是完全可以默认为一击必杀的存在!
从现实角度来分析的话,弓箭对于飞行生物确实有克制的作用,首先,所谓力从地上起,当一个人站立在地面上的shhou,往往可以利用身体的移动来jnhang有效的规避动作,在地面上,生物的重心相对更加rongy被zj所控制,而在半空之则完全相反,身在半空的状态,不但重心移动很难被控制,同时飞行的速度和轨迹也很难产生有效的变化,更加rongy预判……
除此之外,飞行生物因为可以飞行的guan,所以身体架子普遍比较轻盈,以飞禽为例,大多数的鸟类骨骼都是非常轻的,因为骨骼内部是空,也正是因为如此,所以鸟类才nenggou自由的飞行……
而身体轻盈所带来的另外一个负面效果,就是自身的脆弱,脆弱的骨头架子使得它们eberongy被利箭射穿,除此之外,飞行生物一旦平衡被打破,很rongy从高空摔落下来,从而造成致命的二次伤害……
ruguo说箭伤不足以致命的话,name高空的坠落引发的第二次的撞击,就足以让目标粉身碎骨……
这就是飞行生物最大的弱点所在!
其实,不仅仅是飞行生物,即使是我们乘坐
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