。实际上单纯从时间的角度来说,或许只相差零一秒,但是实际的结局却是天堂和地狱的变化!
前者的情况,是牧师浪费了大量的时间,做了一次无用功,少了一次可以拯救原本能够拯救的对象的机会,对于牧师来说,这样的失败就意味着己方将可能遭受更大的损失,如果持续出现这样的失败,甚至被救赎的目标全军覆没也并非不可能的事情!
而后者的情况则恰恰相反,前者是牧师浪费了时间,而后者则是护卫队浪费了时间和精力,花费了大量的攻击输出,却没有杀死应该杀死的目标,最后被对方传送走,这样一来,等于之前所作出的攻击也都浪费了,尤其是最后的致命一击也落空,就等于是一个骑士在吸收了超过他生命值上限的伤害之后,不但没死,而且还顺利脱离的战场……
同样的道理,前者可能会造成被救赎者全军覆没的情况,而后者则同样可能造成一个目标都杀不死的尴尬状况!
这就是理论上这场战斗可能产生的结果!
说起来,以一般人的认知来看,正常情况下,这两者极端的理论状况都是不太容易出现的,如果要让普通人做一个判断的话,恐怕大部分人都会认为万里有云可以留下数量过半的骑士……
然而,阎罗会的堪称精密的团队协作,却是让战局走向了诡异的变化!
理论上才可能出现的情况,在黑云骑士团和牧师之间居然形成了!
大量濒死的骑士被从战场上频频闪现的救赎之光所带走,留下的只是放完大招却一脸郁闷的护卫队之的法师和弓箭手们……
当然,阎罗会也并没有做到真正意义上的完美,牧师也不可能带走全部的骑士,也有为数不少的骑士在万里有云的集火之下被化成白光……
但是,这批骑士在死之前,却是为队友争取了足够多的时间,甚至其有的骑士还对一部分站位靠前的法师造成的杀死,一定程度上扰乱万里有云的进攻节奏!
云追风站在一号车上,远远看着战局的变化,伴随着思绪的流转,他的眼也是快速浮现出一幅战场的画面来……
一个个数据快速的从他的脑海之略过,复杂的战斗顿时在他的脑海之化作一道道数据流……
每一个战斗的玩家仿佛在一瞬间都在他的脑海之被数据化了,每一次攻击能够造成的伤害,每一次行动会产生的实际效果……
然后,他就看明白了……
只是在一瞬间,他就看清楚了那些救赎之光分布的位置!
虽然他看到救赎之光落在哪一个骑士的身上,但是那些被救赎的骑士本身,却是知道的,而知道自己
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