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作者:暗舞天日  加入书架  幻世之刺客传说暗舞天日  幻世之刺客传说全文阅读
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第八百七十二章 这不平衡!(第3节)

因也就在于平衡性三个字,对于一些人来说,这些大多数都是以保护弱者为主基调的所谓的游戏的平衡性,实在是很难让人产生乐趣的!

就像是一个习惯了在赌场上一掷千金的赌徒,让他突然去玩几毛钱一把的赌局,他自然是不可能产生一丝一毫的兴趣的……

也就是因为这个原因,所以很多人对于游戏是不屑一顾的,真正意义上的土豪,也很少会出现在游戏之,一般来说,在游戏里挥金如土的。只有两种人,一种就是拥有一定收入,并且平时比较闲的玩家,这一类玩家会投入工资的一部分到游戏之,把游戏当做是日常的一种娱乐活动,而另外一种人,就是所谓的托了……

游戏的平衡性。本身实际上是很难去界定的!

如果把现实世界看做一个是一个超大型的游戏的话……

那么现实世界是不是平衡呢?

恐怕不同的会,也会给与不同的答案……

然而,无论其他人怎么想,现实世界却是不会改变的!

对于幻世平衡性的吐槽,实际上从幻世出现以来,就一直都没有平息……

许多的玩家都认为幻世的游戏平衡性简直就是渣渣的战斗渣!

许多游戏公司都有专门的人负责在各个报刊杂志网站上负责黑幻世。其最主流的一种观点,就是幻世虽然拥有不错的游戏体验,但是游戏的平衡性却是差到令人发指的地步,尤其是在自由模式之下,玩家彼此之间的差距将会成为几乎无法挽回的巨大劣势!

在幻世之,只要玩家足够强大,越级打怪。单刷副本都不是什么问题,玩家之间的差距因为玩家个体的能力差异,会被凸显到一个非常可怕的地步!

在其他的网络游戏之,如果是两个同职业的新手角色同时出生,那么这两个角色如果相互pk的话,最后的结果肯定是两败俱伤!

而在幻世之,哪怕拥有相同的属性,两个新生角色的pk。也可能会呈现出压倒性的优势!

总的来说,幻世是一个上手极其困难的游戏!

相比起其他的网络游戏来说,幻世没有给弱者任何一个避风的港湾,迎接弱小者的,只有不断的死亡体验!

打怪会死,pk会死,副本会死。任务也会死!

事实上,这种情况在网络游戏圈是非常少的!

作为游戏公司来说,他们必须要考虑到玩家的游戏体验,如果没有给玩家很好的游戏体验。那么玩家就很可能会选择放弃游戏,转投他处!

所以,对于游戏公司来说,他们必须将游戏的难度控制在一个自己可以接受,玩家也可以接受的范围之内!

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