戏本身却绝对不能够作为交易者的一方介入交易之,因为那样会给玩家一种非常不公平的感觉……
而很多游戏商,在做这一件事的时候,都没有处理好,所以最后往往就是鸡飞蛋打的结局……
不过,对于游戏商来说,这也是无可奈何的事情,因为市面上的游戏大多数都是零门槛的,所以往往有人气但是没有实际上的收益,也因为这个原因,所以才会出现诸如道具收费这种非常被人诟病的设定……
然而,幻世的情况就完全不同了……
幻世最大的优势,实际上来自于游戏本身的特性,那就是可以在睡眠状态之维持游戏!
对于大多数的玩家来说,这都是一个天大的福音,因为无论是什么年龄段的玩家,除了那些年少多金的土豪们之外,大多数的玩家,都是有工作有生活需要学习的,对于这一类的玩家来说,他们能够玩游戏的世界,往往是非常短的,尤其是学生党,他们的游戏时间,大多数也只能够集在周末或者放学的时候,唯一能够稍微有点时间的,也就是放寒假和暑假了……
而对于任何一个网络游戏来说,时间都是必不可少的因素,不投入时间,是绝对不会有成就的,而对于学生党或者上班的人来说,他们也是恰恰最缺少时间的一类人,也正是因为如此,所以对于大多数的玩家来说,网络游戏是很难玩的长的,即使有真正喜欢的游戏,但是随着时间的推移,因为游戏工作室之类可以二十四小时上线的坑爹组织存在,所以普通的玩家生存空间就会越来越少,最后要么花钱买时间,要么就只有离开游戏一条路了……
而幻世的存在,则是很大限度的让许多普通的玩家拥有了游戏的时间!
这一点,实际上是至关重要的!
相比起那些职业游戏工作室来说,这一批玩家往往才是真正的游戏主力军,他们会享受游戏带给他们的乐趣,也愿意付出一些自己能力范围之内的代价,他们对游戏有着自己的认识,也会将游戏之的装备转送给自己的朋友,可以说,他们是真正愿意好好玩游戏的一类人,而这种多余的游戏时间,让每一个玩家都有了一个稳定的上线时间!
人类的睡眠时间,往往在到十个小时左右,即使是最短的个小时,实际上也已经是非常长的一个游戏在线时间了!
要知道,对于普通的网络游戏来说,普通的玩家,每天能够玩上两个小时,实际上就已经非常了不起了,一方面是现实里的时间实在是不够用,大多数人每天都有许多的日常需要完成,而完成这些日常之后,基本上可以自由支配的时间往往就少得可怜了,这也是手
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