努力,也不可能达到外挂的强度的感觉,而一旦产生这样的感觉,玩家就会觉得自己受到了侮辱,要不就是同流合污一起使用外挂,要么就是愤而离开游戏,寻找新的净土……
当然,外挂在很多游戏之,本身是往往很容易被封的,但是很多受到外挂好处的玩家,却是很少会被封的,这些人往往才是外挂真正的获利者!
而即使是对于这些人来说,通过外挂的获利也并不是一件好事,由俭入奢易,由奢入俭难,很多时候,习惯了外挂的高效之后,再回到普通的游戏状态,就会很容易让人失去对游戏的兴趣……
就像是很多人玩单机游戏,一部分人最初的时候是完全不使用外挂的,只是单纯的练级玩游戏,然后玩着玩着就发现,自己在地图上练级实在是一件非常愚蠢的事情,直接把等级调整到自己想要的等级不就可以了,单纯的在地图上练级,不是浪费自己的时间么?
好,于是他就开始使用外挂调整等级,往往接下来的剧情就是,调整完了等级之后,觉得既然等级都调整了,索性就把装备什么也一起调整了吧,于是,最后的结果往往就是回到正常游戏之后,一路上大大小小的怪物和boss全部会被游戏角色秒杀,这样一来,玩家顿时又会很无聊了,这也是理所当然的,游戏的乐趣,很大程度上就在于势均力敌的战斗,拼死拼活花费一个小时不断嗑药攻击施法击败一个boss的感觉,和使用外挂直接秒杀boss的感觉,绝对是完全不同的两种体验……
前者,当你的装备提升之后,你会明显感觉到自己和boss战斗的时候,会大大缩短战斗所需要的时间,这种成长的感觉会让人满足,但是后者,哪怕无限的提升力量,也已经感觉不到游戏的快感了……
在竞技游戏里更是如此,前期被压制,期僵持,后期慢慢积累反击的力量,然后一举反击打垮对手,这样的剧情往往是让玩家非常振奋的,每一个玩家都尽了自己的全力,很多时候,就算是失败了也不会感到遗憾,更不会因此沮丧……
然而,如果有一个外挂玩家存在或者说实力超强的强到超出想象的玩家存在的时候,就会很容易让人产生无趣的感觉,大家好好的在玩游戏,结果一个队友没事做就在地图上乱跑狂杀人,自己还在补刀呢,对方就已经全部退出了,这样的游戏节奏恐怕大多数人都不会太过喜欢……
因为,这会给人一种“我们完全不是玩的同一个游戏吧”这样的感觉……
如果仅仅只是遇到一个高手,那么或许还会产生一些奋进的斗志,想着总有天自己也可以达到这样的水平,但是
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