进了蚊子,我们的第一反应,肯定是直接想办法快速把蚊子给拍死,而不是那些诸如点蚊香又或者是拉蚊帐之类的慢处理……
道理很简单,在一个相对密闭的房间里,如果只有一只蚊子,那么拍死对方无疑是最好的选择,无论是拉下蚊帐还是点蚊香,实际上都是一种并不算是太舒服的体验,尤其是蚊香的味道,虽然也不算数难闻,但是如果能够不点的话,自然是最好的选择!
同样的道理,对于树妖王来说,在发现自己的敌人是一个人类的时候,它就已经下意识的准备用最简单的方式来解决自己的对手了……
面对这种等级的敌人,完全没有必要拖时间!
这是树妖王第一时间产生的想法!
然而,树妖王却想错了!
而这,也是最要命的一点!
树妖王总是想要速战速决,然而却是始终功亏一篑!
在不断的失败之,树妖王却始终不愿意采取其他的手段!
而是继续选择一意孤行!
这种做法,实际上就像是某个人在家里,遇到了一只特别特别特别特别灵巧的蚊子,他一直试图拍死这只蚊子,但是却一直无法拍到,反而身上却被蚊子连续咬了好几口!
而在面对这样的情况下,大多人都知道,最妥当的方法当然是点起蚊香进行驱蚊……
毕竟相比起物理攻击来说,蚊香的覆盖范围要大得多,即使无法杀死蚊子,也足以将蚊子驱赶出房间……
然而,对于这个一心想要拍死蚊子的人来说,这样的选择往往是会被直接忽略的……
因为他会想,如果要用蚊香的话,早就应该用了,既然一开始没有用,那么现在还是也不要用了,不然自己不是被白咬了么?
说起来,这也是典型的思维逻辑!
就像是一个人从一个地方要回家,坐车只需要做一站,走路的话,大约要走十分钟足有……
这个人一开始如果选择走路回家,那么当他看到有车子经过的时候,往往就会很懊恼,会在心里想着,早知道当时就等车了……
然而,同样的,如果一个人选择了等车,那么哪怕他在车站等了十分钟车子还没来,他也会继续等下去,而不是改成走路回去,因为他会担心,如果自己选择走回去,马上又有车来了,岂不是白等了这么长的时间么?
然而,往往这样做的结果就是,越是等车子越是不来,但是车子越是不来,这个人往往会等得越是坚定!
就像是在赌场上投入的筹码,投入的越是多,往往赌局也就越是难以放弃,越是难以选择弃牌……
这也是一种恶性循
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