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唯一的区别,就是砍柴是一个d级任务,而这一次的钓鱼则是变成了c级任务……
同样的没有任务目标,同样的没有奖励,同样的没有时间限制,同样的没有失败惩罚……
对于这样的简单到完全没有任何存在意义的任务提示,王宇实在是非常的蛋疼,这不是坑爹的么?
只是看到这种光洁溜溜的任务提示,就让王宇有一种发自内心的吐槽感……
当然,要说任务的提示毫无意义倒也并不是如此……
至少有一点王宇是明确了,那就是从任务难度上来看,这一次的钓鱼日常,难度应该是比之前的砍柴日常来得更大的……
这不还是坑爹么?
光是这一点完全不够啊!
另外,这种任务真的可以被称为任务么?
完全没有那种接受任务的紧张感,已经担心完不成任务被抹杀的紧迫感啊魂淡!
一阵发自内心的吐槽之后,王宇定了定心神,就准备开始迎接这个新任务了……
从某种角度来说,任务目标不明确,往往就意味着另外一件事情……
那就是,任务的目标应该是很容易被发现的!
这也是大多数网络游戏的通常剧情了,越是模糊的任务线索,往往完成起来反而会容易一些,而越是指定对象的任务,倒是反而做起来会感到困难一些……
就像是游戏里很多所谓的调查任务,往往实际上就是要玩家开一开地图而已,到了目的地,任务也就自然而然的完成了……
这一点,实际上在这次的屠龙之技的学习之旅之,王宇已经有了非常明确的认识!
就像是第一个日常砍柴任务,虽然也没有明确规定所谓的通关条件,但是只要是正常人,进了木山之,自然第一眼看到的,就会是那一棵屹立在山巅的巨大神木,也正是因为任务目标的巨大,所以系统反而不需要做出相关的提示,任何人只要进入了木山之,自然也就会明白这一点!
而现在,钓鱼日常同样如此,也就意味着,任务副本的最终通关boss,肯定也是很容易被发现的,或者说,是必然被发现的……
当然,按照这个幻境坑爹的尿性来说,这个所谓的最终通关boss,有百分之十以上的可能性,就是之前支离益好像随口提到的那条所谓的小龙鱼……
带着这样的想法,王宇拿起了不知道什么刷出来的生锈工具系列——生锈的鱼竿,直接进入了一个头顶上悬挂着大大的钓鱼日常副本字样的传送门之……
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