统治者来看,这却恰恰是他们最不想要看到的结果,耗费了大量的资源,最后两败俱伤,让一个原本有着充盈资源的星球变成了废墟,这样的战争本身就是毫无意义的事情,哪怕是胜利,也等同于是一种失败……
这就是看问题的角度问题了!
对于围观党们来说,当然是希望战争可以越激烈越好的,但是对于职业玩家们来说,却无疑是希望战局可以一边倒的向着对自己有利的方向去发簪的!
而如果那些在星际之征战的种族们真的存在的话,他们的立场则又会完全不同!
因为,那些种族如果真的存在的话,他们在意的东西,就和玩家们看到的东西完全不同了!
对于玩家们来说,他们在意的却是之前的厮杀和战争,一旦分出了胜负,游戏也就结束了!
绝大多数人都很少会去想,游戏结束之后,到底会发生什么样的事情……
而这些事情,恰恰才是真正意义上的重点!
在游戏结束之后,获胜的一方将会占据地图上所有的资源点,他们将会不断的生产采集单位去采集这些资源点里的水晶和气体,然后,他们会慢慢的构建一个合理的防御体系,在星球的每一个角落布置防线,同时,向附近的星球输送资源……
从某种角度来说,当游戏之的一方击败另外一方的时候,获胜的一方就已经获得了整个星球的掌控权!
他们可以随意的改造这个星球,采集这个星球之的各种资源,狩猎星球之的各种生物,研究星球的构造,发掘星球之的未知金属……
而这一切,在他们击败星球上的敌人的时候,实际上就已经变成了现实!
他们不需要像什么人宣布自己已经占领了星球,也不需要给任何人交代,这一切都是理所当然的事情……
就像是古代战争时期,当一个分裂的时代走向一统的时候,往往只需要其最大的两个势力打上一场,就足以决定整个江山的格局,不需要获胜者宣布自己的胜利,当他获胜的时候,那些失败者们,观望者们,也就自然而然的会选择服从……
到了那个时候,胜利者自然而然也就成为了一个新的帝王……
接下来的一切事物,自然也就变得理所当然起来……
而帝王和猎人最大的区别也就在此,猎人狩猎的东西是具体的猎物,而帝王猎取的是天下,猎取的是天下的大势……
大势所趋之下,只要掌握了天下,也就自然而然的掌握了天下的所有一切!
王宇现在独占整个幻境,自然也就等同于是拥有了整个幻境!
而在这个时候,王宇脑海里泛起
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