玩家太多的精力,只是单纯的给玩家一定的乐趣而已……
而后者,则是一个绝世强者幻化而出的近乎真实的空间,在这个空间之中,有着强大的规则之力……
这两者的差异,无疑是非常巨大的!
就像是在很多的网络里,同样是踩人,往往踩人的对象越是位高权重,往往越是能够给人带来快感,反之,如果只是去欺凌一个乞丐什么的,反而会让人产生厌恶的感觉……
如果只是在玩游戏小游戏,王宇会很鄙视这种丧心病狂的使用外挂的手段,但是身处在现在的这个空间里,王宇却是不介意用任何的方式去破坏对方!
是的,任何方式!
因为,从一开始的时候,他就很清楚,这个任务本身,就是不容易自己留手的,而自己,本身在这个任务之中,就没有能够留手的余地所在!
这是很显然的事情……
一件事情,在自己能力范围之内的,那么自然可以轻轻松松的去解决,但是一件事情如果本身就已经超出了自己的能力范围之外,那么自然是要尽一切的可能性去做的……
就像是在很多的武侠里,往往一些所谓初出茅庐的菜鸟新人,都会觉得用毒杀人是一件非常卑鄙无耻的举动,不算是光明正大的做法,更加不符合他们内心之中所谓大侠的形象……
然而,这个世界上很多的事情,也是要分具体的情况来看的,所谓的大侠风度,在很多时候,都只能够建立在自己占据绝对优势的情况下才能够展现出来,如果本身力量不足,还偏偏要维持所谓的大侠风度,那简直就是作死的典范了……
举一个简单的例子,有一个人武功比你高,而他又想要杀你,你的手里有一种致命的剧毒,这个时候究竟是用还是不用,如果不用毒,去追求所谓的大侠风度,那么自己就要死,而如果用了毒,自己则有可能活下去,问题的答案自然是显而易见的……
在能够解决问题的时候,才需要去考虑解决问题的手段是不是能够更加合理,但是在无法解决问题的时候,那么任何的手段,哪怕在不人道,从某种角度上来说,都是合理的……
就像是在战场之上,不战而屈人之兵无疑是最高的境界,任何将军都希望可以达到这样的地步,不损伤一兵一卒,就完成了战役,战胜了对手,自然是一件天大的功勋,但是在绝大多数的时候,战争却往往都是惨烈的,不是因为双方希望看到这种惨烈,而是双方都无法在战斗之中留手……
就像是诸葛的火烧藤甲,就像是关二的水淹七军,从某种程度上来说,都是有伤天和的做法,但是在当时的状况之
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第4页 / 共6页
