的缺陷,使得游戏的真实度和操作感和幻世的差距无比巨大,最关键的是,他们没有那种让玩家在睡眠之中依然可以维持游戏的技术,而且绝大多数都是体感操控……
在这样的情况下,玩家自然是不会选择这一类的游戏的,不怕不识货,就怕货比货,一种是可以让自己在睡眠之中进行游戏的游戏,可以舒缓一整天的疲劳,而另外一种,则是要通过自己的运动来让游戏之中的角色做出动作的,越玩越是让自己疲劳的游戏,选择哪一种自然也就不必多说了,何况两者在画质上,也有着本质的差距……
当然,除了画质之外,逆反心理也是很重要的一环,要知道,很多游戏之中的新人玩家,往往都是被自己的小伙伴甚至是异性小伙伴带到游戏里的,在小伙伴面前,固然是不能丢脸的,在异性小伙伴的面前,当然是更加不能够承认自己不行,所以往往面对极高的新手难度,绝大多数的新手往往都会选择坚持玩下去……
而在幻世这个游戏里,只要一个玩家度过了新手阶段,往往就会有一种很强烈的成就感产生……
无数的思绪在战场的内外飘飞游离……
而时间,却也是在这一刻又一次恢复了流动……
晴天和司徒浩此时的造型,像极了古代那种侠客电影里的桥段,两个侠客相互挥刀,交错而过之后,两者都静立不动……
随后,其中一个吐血,而另外一个则是倒地而亡……
出乎绝大多数的围观者预料之外的是,这一次,先有动作的却是晴天……
准确的说,是晴天胯下的白马……
噗通!
伴随着一声不轻不重的声响,晴天胯下的白马似乎不堪负重,前腿一软,就跪倒翻到在地面上!L
