队之中,层级分明,哪怕是统帅死了。也可以在很短的时间里产生新的领导者,而只要在军队总体的层面上占据优势。战争也就等于是结束了……
但是在游戏之中却不同,游戏里,哪怕是一方子力齐全,但是只要这一方的将军被逼到走投无路的绝境之中,那么这一方一样会因此而失败……
而在幻世之中也是如此!
和绝大多数的电子团队竞技游戏一样,在幻世之中,公会战的胜负并不取决于团战的胜负,又或者是一城一池的得失……
在公会战之中,最终获胜和失败的条件只有一个!
那就是驻地水晶的破碎!
只要击破了对方的驻地水晶,那么游戏就会结束,哪怕击破了水晶一方,实际上在击破水晶的同时已经筋疲力尽,哪怕击破水晶一方,实际上在战场之上已经被人摧枯拉朽的打垮,哪怕对方已经兵临城下,分分钟就能够摧毁己方的驻地水晶……
但是,只要比对方更快……
哪怕只是快上一秒钟……
就已经足够了……
实际上,对于这个游戏规则,所有参与公会战的玩家都很清楚……
但是,对于绝大多数的玩家来说,他们却都下意识的忽略了这个规则……
或者下意识的将这个规则等同到了其他的规则上……
就比如发生在黄金平原上的这场大战……
在绝大多数参战者的认知之中,这场战斗将会觉得整场公会战的胜负,不仅仅是阎罗会的人这么觉得,甚至就连蓝天阁的人也这么觉得……
然而,这么想的人,其实都下意识的话忽略了一件很重要的事情……
那就是,从这场大规模的团战胜利,到或者整场公会战的胜利,实际上并不是划等号的一个过程……
在这个过程之中,绝大多数人都忽略了一件最重要的事情,那就是时间!
是的,时间!
决战获胜,一直到摧毁对方的水晶,这个过程并不是转瞬及至的,而是要花费时间的,尽管在很多人的认知里,这段时间不会太长,而且一路上也不会遇到什么像样的阻碍……
但是,这个过程,却依然需要花费时间……
而很多时候,时间往往是最要命的东西……
在场的绝大多数人都没有想到,当黄金平原上的大战在如火如荼的进行的时候,蓝天阁居然还有能力分出一部分的力量,去直接袭击黑岩山!
直捣黄龙!
是的,直捣黄龙!
这是真正意义上的直捣黄龙!
而这样的一个举动,实际上从某种意义上来说,让整个发生在黄金平
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