说是完全不同的两种概念!
当然,对于绝大多数初入幻世的玩家来说,他们当然还是更加倾向于传统的操控模式……
也就因为绝大多数玩家先入为主的观念,所以虽然自由模式在很早之前就已经广为人知,但是真正选择这种模式进行战斗的,却依然还是少之又少!
当然,不可否认的是,除了先入为主的原因之外,玩家们更加倾向传统模式的主要原因是,相比起传统模式的操控自然来说,玩家在最先使用自由模式的时候,往往是很难适应这种变化的!
对于玩家们来说,使用传统模式战斗,是一种相对来说比较休闲的体验,消耗的精力也比较少,而使用自由模式战斗,玩家则需要消耗更多的精力去操作自己的juese!
除此之外,绝大多数的玩家,在现实世界里,都只是普通人,对于普通人来说,战斗这种事情其实距离他们是很遥远的,他们可以接受自己控制的juese去进行战斗和杀戮,但是却并不一定能够做到自己亲自下场去战斗!
就像是这个世界绝大多数人都吃过猪肉,但是真正杀过猪,或者退一万步来说,真正见过杀猪场面的人,却是少之又少的……
很多事情就是这样,指挥别人去做的时候,似乎很轻松,但是如果要自己上去做了,却不见得就真的很容易……
而战斗自然也是如此,操控游戏juese去做和自己亲自去战斗,是完全不同的两种概念,即使利用意识支配juese和在现实之中实际动手存在一定程度上的区别,但是对于绝大多数生活在文明社会的普通人来说,却绝对是一个不小的挑战!
当然,虽然如此,但是选择自由模式的玩家却还是存在的。因为对于这些玩家来说。自由模式的战斗带来的感官体验。是传统模式所完全无法去比拟的!
尤其是习惯了自由模式那种高度自由的战斗之后,让他们在回到传统模式,也会非常的不习惯……
习惯这种东西,终究会发生变化的……
renmen之所以习惯于墨守成规,并不是因为他们守旧,只是因为他们早就已经习惯了固有的生活模式,习惯了自然也就不愿意做出改变,除非新的模式有足够强的吸引力……
就像是当一个员工习惯在一个公司工作之后。如果没有特别意外的情况的话,他们一般情况是不会选择跳槽的,而如果他们选择跳槽的话,往往是因为新的工作有着远远高于现状的收入!
而在幻世之中,这个道理自然也是行得通的!
传统模式和自由模式相比,固然有着许许多多的优势,但是对于玩家
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