自己的敌人,而后者的目的只是为了最大限度的娱乐观众!
因为目的不同,所以两者往往呈现出来的画面也会截然不同!
表演永远都是跌宕起伏的,表演永远都不会是平铺直叙的,永远都有曲折离奇的事情发生……
就像是漫画和。总是会有各种各样的神转折。神展开……
而真实的战斗却并不是如此。在真实的战斗,往往很多时候都会呈现出平淡无奇的一面来!
就像是很多电子竞技游戏的比赛,或许很多的观众对于最终的决赛很期待,但是实际上决赛之中,却很keneng会是一面倒的碾压!
因为无论观众多么的期待看到精彩的比赛,都不会让选手们产生一丝一毫的懈怠,在能够获胜的时候,他们绝对不会有丝毫的迟疑和等待。在优势的时候,他们会尽一切keneng破灭对手的翻盘希望,而在劣势的时候,他们也总是不会放弃任何一点点可以翻盘的机会!
对于职业玩家们来说,在决赛场上,他们需要做的,就是尽一切的keneng让自己战胜面前的对手,至于观众是怎么想,观众的意愿又如何,是不会在他们的考虑范围之内的!
对于观众来说。一场七局四胜的总决赛,他们自然是希望能够看满七场的。而且最好是每一场都无比的精彩,才会他们觉得这比赛是值回了自己的票价的……
然而,对于选手们来说,他们当然更加希望自己干净利落的获得比赛的胜利,一个干干脆脆的四比零所带来的愉悦,远远不是在三比三打平之后,凄凄惨惨的获胜能够比拟的!
身处在战斗之中的人,总是会希望能够以最快也最稳定的方式去结束战斗,为了达成这个目的,他们会尽一切自己最大的努力去做!
哪怕战斗因此而变得无聊甚至无趣,他们也不会为此感到动容!
在战斗的时候,对于敌人的仁慈,就是对于自己的残忍!
然而,表演则不同……
对于表演者来说,他们往往不在乎自己在表演什么,他们在乎的是,如何满足观众的感情……
也就是因为如此,所以基本上所有的功夫电影到头来往往都是相同的套路……
而在打斗之中,多半也都是走这样的路线……
首先不敌对手,然后受到刺激,接下来突然产生某种顿悟,最后一下子爆发战胜敌人……
基本上来说,绝大多数的武侠电影,走的都是这样的路线,主角似乎不到关键时刻,永远都是无法爆发的……
说到底,无非就是剧本为了迎合观众的口味而已……
而这个世界上的很多事
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