化……
很多的棋类游戏,本质上追求的就是一种平衡……
双方都在以一种平衡的姿态下去游戏,哪一方率先失去了这种对于平衡局面的控制,就可能会被对方所得利!
而很多时候,我们看到的是一方率先发动了猛烈的攻势,直接打破了局面的平衡,但是实际上,往往是在一方发动之前,平衡就已经无法维系才会导致这样的情况发生……
其实所谓的平衡,就是一种分寸,如果一方保守了,另外一方自然就会选择进取,而进取的行动才普通人眼里往往会被视为是打破了平衡,但是实际上,真正打破平衡,让平衡失控的,却往往是保守的一方,因为一方选择了保守,所以平衡就失控了!
所谓见虚即入,武家本性!
因为敌人露出了破绽,所以武者才会果断的出手!
就像是我们看很多职业棋手的棋,往往会觉得水波不兴,但是如果自己上去下,恐怕几步就会被人灭了,而且会觉得仿佛置身于惊涛骇浪之,下棋就是这样的道理,职业棋手能够把握好分寸,所以在双方都不犯错的情况下,局面就会平稳,而业余的棋手就不具有这样平衡棋局的能力,所以往往一步错,满盘就输个干净,一个局部兵败之后,马上整个棋局就会完完全全的崩溃掉!
而在战场之上这种类似于超大型kof模式的战斗,实际上就是玩家们相互平衡的一种结果,相互之间可以支援,但是却要维持人数和战力上的对等,尽可能的不出现被人以多打少的情况,当出现这种情况的时候,就要尽可能的在局部形成平衡,保持平衡不被人打破!
在这样的战斗之,哪一方在人数上趋于劣势,并且在短时间里无法找回来,就自然而然的会一点点的崩溃!
而在崩溃之前,双方之间的战斗则会呈现出一种犬牙交错的态势来!
这就是战场之上的动态平衡!
这种平衡的感觉。是流水无情直到刚才的那一刻才感悟到的……
整个战场就像是一个巨大的熔炉一样,每当一方升温的时候,另外一方也就必须要升温,每当一方击杀敌人的时候,另外一方也要无比完成击杀,每当一方加快战斗节奏的时候,另外一方也必须要同样加快战斗的节奏!
否则的话。平衡就会被打破!
而这种平衡,战场之上的所有人,几乎每时每刻都在凭借着本能去维持!
可以说,这是一场**型的大规模战争!
因为,在战场之上的每一个人,都是真正意义上的强者。也只有在这样的情况下,才能够形成这样平衡却又胶着的战斗!
然而,
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