,但是不需要太长的时间,往往就可以很清楚的了解游戏的规则,并且和其他小伙伴一样轻松自如的去玩游戏,在这种时候,或许这个小孩子游戏水平依然不会太高,但是他们却已经能够明白自己的每一个游戏行为所代表的意义了,换而言之,他们已经能够很清楚的知道自己在做什么,也知道应该如何去做了……
而玩家从最初接触幻世的自由模式战斗,到他们能够熟练的用自己的意识去操控自己的角色,这个过程往往不会消耗玩家太多的时间,而在这一段时间里,玩家的提升往往是最大的……
伴随着战斗的进行,玩家们会一点一点的熟悉幻世的战斗模式,从而一点一点的让自己融入游戏的战斗模式之……
然而,一般随着阶位的提升,玩家们想要提升自己的战斗技巧和战斗力,就渐渐会变得困难起来!
事实上,绝大多数的游戏也都是如此的,等级越高的角色,想要更进一步的提升自己的等级,也就往往会显得越是困难,这也是理所当然的事情,而在低级阶段,往往玩家只需要很短的时间,就能够达到相当高的的等级……
这样的设定,其实也是人为的延长玩玩家们的游戏时间,增加了玩家的们的游戏体验和游戏之的成就感……
当然,在这样的设定之下,自然也免不了枯燥无味的练级过程……
事实上,最初版本的幻世也是如此的,在幻世之,玩家需要不断的和怪物战斗来获得足够多的经验,来提升自己的等级……
然而,在幻世几次版本更新之后,幻世之很多游戏的设定却都消失无踪了!
其自然也包括等级和经验的概念!
在幻世更新之后,玩家战斗能够获得的经验,已经不在是用数字表示了,而玩家的等级,也被用阶位模糊化了!
玩家能够在战斗之获得多少的提升,能够在战斗之获得多少的经验,也不在是单纯用数字来表示了,而是完全看玩家自己对于战斗的体悟……
是的,体悟!
通过了战斗,觉得自己有提升了,那么实际上就已经是一种提升了……
不是依靠所谓的经验值,而是实实在在的提升,战斗的技巧更加的熟料,战斗的步伐更加的流畅,战斗的风格更加的清晰,战斗之的直觉也更加的强烈……
伴随着一场场的战斗,玩家的实力也会一点点自然而然的提升,面对越是强大的敌人,陷入越是艰苦的战斗,在获胜之后,这种提升也就会自然而然的变得越大,成长也就越是迅速!
这样一种提升实力的方式,最初的时候,很多玩家是非常不习惯了,因为他们很多
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