,玩家需要做的,就只能够是硬挺着,挺过波ss的无敌时间,然后再继续战斗,除此之外,别无他法!
然而,在现实之,实际上是没有所谓无敌的概念的,哪怕是战场上纵横无敌的将军,也会因为各种各样的原因而战死,可以被阴谋诡计陷害,可能遭遇各种各样的刺杀,可能被敌人下毒,更加可能在战场上遭遇火攻又或者是流失……
而在幻世之也是如此!
诚然,在幻世里,确确实实是有着各种各样的游戏规则的……
然而,幻世之的规则,却并不是那种真正意义上的铁则,在幻世之的规则,绝大多数都是有所谓的临界点存在的!
比如说波ss的无敌能力,或许在一个阶位范围之内,这种无敌是存在的,但是一旦敌人强出了这个范围,那么所谓的无敌也就不存在了……
幻世最初的时候,城市里是有角色保护机制的,但是如果玩家或者npc的强度,超过了这种保护的范畴,那么也同样能够造成伤害,形成pk的效果!
同样的,在副本里,某只波ss拥有一些特殊的能力,这种能力或许对于低阶玩家近乎无敌,但是对于高阶玩家来说,却可能只是一刀之下,就会被轻轻松松的斩杀!
在幻世之,规则同样存在,但是这种规则却并不是绝对的规则,只是相对的规则,每一个规则,都有自己的临界点存在,只要突破了临界点,那么规则也就不在是规则了!
这一点,其实和现实之的公权力很像,在现实之,普通人违法几乎是没有什么太多的辩解余地的,就算是大明星违法了,该坐牢的还是要坐牢的……
然而,对于当权者来说,他们的权力越大,他们拥有的对于司法的豁免权也就越高,权利越高的,他们需要遵守的规则也就越少,很多在普通人眼里必须遵守的规则,在他们的眼里却往往是形同虚设的,因为他们本身的权利,就已经超过了这些规则……
而在幻世之也是如此,幻世和普通网络游戏最大的区别,就是规则上的区别!
普通的网络游戏,规则永远都是一刀切的,什么事情能做,什么事情不能做,往往都是被钉死的,数据是永远不会讲人情的,也没有什么人情可讲……
然而,在幻世之,规则这种东西,本身就是可以被突破的!
玩家的实力越是强大,拥有的打破规则的特权也就越强!
其实,在论坛上,绝大多数幻世的玩家,对于幻世的认知,往往就是两个……
一个是真实,另外一个则是自由!
而事实上,能够被颠覆的规则,恰恰就是幻世真实和自由的源
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第5页 / 共6页
