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作者:暗舞天日  加入书架  幻世之刺客传说暗舞天日  幻世之刺客传说全文阅读
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第一千两百三十九章 感慨(第3节)

动速度,也就是,花费多少的时间,可以让自己达到最高的移动速度……

在很多的运动之,这两者都是非常重要的,前者决定长途奔袭之的效率。而后者则决定了短距离竞逐的优劣……

而在启动速度这一点上。其实人的启动速度比很多的车辆都要来得更快……

也就是因为如此。所以理论上来说,在一定的距离之内赛跑的话,人其实往往比各种各样的交通工具来得更快一些……

而这也是人在启动速度上的优势……

也就是因为如此,所以在交通拥堵的场合之下,如果车辆只能够被迫的进入一种启动熄火启动熄火的恶性循环之,那么人们就算是步行,也往往会比车辆拥有更高的效率……

而之所以在法律上规定酒后驾车是违法的,本质上来说。就是因为酒后驾车的时候,会让司机的反应时间延长,而反应时间延长,对于步行的人来说,几乎是不会有什么影响的,因为他们本身的行动速度就很慢,所以即使反应时间被延长了,也足以让他们针对各种突发状况作出反应……

但是汽车则不同了,车辆本身的移动速度是很快的,如果司机的反应时间延长一秒钟。车辆就能够躲开出去十几米甚至更多的距离,而这个距离。就已经足以发生车祸了!

原则上来说,纯粹的速度和纯粹的反应,是很难真正分出高下优劣的……

纯粹的速度,更多的适用于长时间的比拼,而纯粹的反应,则是更加适用于短时间的拼斗……

就像在很多竞技类的游戏之,实际上考验玩家的并不仅仅只是他们在游戏之能够爆发出来的平均手速,更加重要的往往是他们的反应时间!

不是比他们按一连串的按键花费的时间哪一个更短,很多的时候,更重要的哪一方才是最先按下那个按键的人!

手速决定了他们在战斗之哪一方能够获取更多的利益,但是反应速度,却决定了哪一方可以更快的占据绝对的先机……

说起来,职业玩家和普通玩家的差距也就在这里!

在很多的游戏之,职业玩家和普通玩家之间最大的差别,往往在于他们对于装备的不同选择,越是刚刚接触游戏的普通玩家,在选择角色和装备的时候,也越是会选择一些带有被动能力的角色,需要主动操作的东西越少,对于新人玩家来说,也就会越是有利,不需要思考太多的东西,只需要简简单单的使用有限的几个技能,和有限的几个物品,就能够完成战斗……

而对于新人玩家来说,很多的道具其实在他们的手都是摆设而已……

比如说,有一种道具,可以让

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