者,到了幻世之,实力大约也可以溢出这一阶到半阶左右……
普通的觉醒者,在进入幻世之,就尽可能的释放自己的力量。很快达到自己的极限……
而少女,却是至始至终都在以现实之的标准在要求自己。也就是因为如此,所以少女在达到四阶巅峰的时候,就人为的停止了进阶,而是选择压缩自己的力量,选择通过这样的方式,来冲破系统的枷锁!
她需要的不是系统赋予的“虚拟”的进阶,而是一种彻彻底底的和现实之一样的打破界限的真正进阶!
她是这么想的,也是这么做的!
如果有人知道她的想法,多半会因为这样的想法而觉得少女有些自不量力……
然而,她却实实在在的成功了!
而也就是因为如此,当她完完全全的进阶之后,她获得的力量,也不再是单纯的五阶力量,而是隐隐在冲破了四阶枷锁的时候,同事也撼动了五阶的枷锁,在血脉力量的作用之下,使得她几乎是一下子达到了游戏之阶的高度!
是的,阶!
说起来,在幻世之,阶听起来似乎并不如何的强大,因为很多的玩家都有付出一定代价然后召唤出阶怪物的能力,甚至一些高端的玩家,还拥有召唤七阶怪物的能力都并不如何稀奇,就像是之前司徒家族的四法王之首,被称为暗影蛇王的莫林,就曾经召唤出高达七阶并且拥有真实强度模板的八歧大蛇……
然而,所有的高端玩家实际上都很清楚,在幻世之,玩家的阶位和怪物的阶位是没有任何可比性可言的!
玩家的阶位,在很大程度上,比怪物的阶位有高得多的含金量!
是的,高得多的含金量!
事实上,在绝大多数的网络游戏,这个道理也是行得通的,绝大多数的玩家伴随着等级的成长,基本上来说,面对游戏之的同等级的怪物,基本上都是可以轻松碾压的,即使面对同等级的精英怪物,一般来说,只要不是面对复数,也往往可以轻松自如的获胜……
在幻世之,怪物虽然同样拥有和玩家一样的阶位设置,但是实际上,怪物的阶位和玩家还是有本质上的区别,因为怪物是有所谓的模板的,一般来说,怪物拥有的攻击防御生命都会比玩家高出一筹,而也就是因为如此,所以在实战之,这些怪物往往是无法真正发挥出于他们境界上相匹配的实力的!
只有极少数拥有特殊模板的怪物,才能够如同玩家一样真正发挥出和境界相互匹配的实力!
绝大多数的怪物,系统虽然赋予了他们强大的数据,但是实际上,对于一些真正已经挖掘出自己潜力的玩家来说,
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第5页 / 共6页
