楚,除非用修改器,不然这样的战斗是不可能取胜的,苟延残喘也只是单纯的浪费时间而已……
事实上,此时此刻的黄金平原之上,少女展现出来的实力,就已经呈现出了这样的一种效果……
在这样的情况下,如果阎罗会的玩家感到事不可为而放弃战斗,似乎也并不是什么难以理解的事情……
但是此时此刻的战场之上,却偏偏没有人这样去做,不仅仅如此,这样飞蛾扑火的战斗过程,也没有人觉得这样的做法有什么不对……
原因其实很简单,游戏之必败剧情,和此时此刻阎罗会觉醒者们面对的状况,终究是有本质上的区别的!
前者本质上只是游戏,只是游戏规则的一部分,无论是什么玩家,都不可能在不修改游戏规则的前提打赢必定是失败的战斗,这样的战斗无疑是得不偿失毫无意义的事情……
但是后者却完完全全不同,在黄金平原之上,几乎每一个阎罗会一方的觉醒者,他们参加这场战斗的最根本的目的,就是为了磨练自己的战斗技巧和提升自己的实力,对于他们来说,和比自己强大的对手战斗,本身就是一件难能可贵的事情,尤其是使用自己最强的攻击方式对对方进行攻击,更是一种非常的对于自己的磨砺……
所谓的绝招,本身存在的前提,就是要有越级打怪的能力,如果仅仅只是对比自己弱小的对手使用,那么绝招这种东西也就没有什么存在的意义了,绝招这种东西,只有被对方完完全全的吃下挡下,才能够看得出这个招数的真正威力……
举一个很简单的例子来说,有人练成的屠龙之技,而在一个没有龙存在的世界里,那么他的屠龙之技,最多也就只能够杀人了,当然从某种角度上来说,用屠龙的技巧去杀人,其实是一种杀鸡用牛刀的做法,用屠龙的技巧去杀人,是不可能看得出屠龙技巧真正的高明之处的,而只有面对那些真正无法被一击杀死的目标,才能够显示出一种力量的强大之处!
就像是炮弹轰击,如果仅仅只是轰一个人的话,那么实际上是非常吃亏的做法,很大程度上来说,大口径的炮弹如果在军事上只杀死一个人的话,那么实际上可能这发炮弹本身的成本都会一个敌人来得高……
而这样,也是无法真正体现出一发炮弹的真正价值的,而炮弹只有轰击在对方的城墙上,轰击在对方的炮兵阵地上,轰击在对方的指挥部上,才会真正意义上发挥出炮弹的意义……
而同样的道理,大绝招这种东西,只有打在波ss身上,才能够看得出具体的优劣状况……
也只有这样,才能够给招数的发动
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