和常规以上的普通玩家不同,这两类人从某种意义上来说,可以说是真正意义上的“聪明”人,因为他们很清楚自己真正需要的东西是什么,也很清楚自己应该用什么样的方式去获取自己想要的东西,至于游戏,对于他们来说,只是一种无聊时候的消遣,又或者是能够给他们带来利益的数据而已……
至于那些全身心的投入游戏世界,并且因此荒废了自己宝贵青春的人,只为了追求游戏之中乐趣的人,在很多人看起来,就是真正意义上玩物丧志的蠢货了……
游戏说到底只是一堆数据而已,为了一堆数据累死累活的,完全忽视现实的生活,这样的行为,自然是非常愚蠢的……
这样的观念,在很长一段时间,都是非常有市场的……
其实,这样的观念从某种程度上来说,也是完全正确的,虚拟的游戏世界,如果不能够给现实带来利益,只能够带来虚幻的精神满足,那么这样的精神满足,又有什么意义可言呢?
然而,幻世和其他的网络游戏,却是有着本质上的区别!
因为相比起传统意义上的网络游戏来说,幻世的存在,却已经不是一堆堆简单的数据了,而是更加接近于一个近乎真实的世界!
在幻世之中,同样有着各种各样的规则,这些规则本身,并不是单纯意义上的数据……
如果要打比方的话,普通的网络游戏和幻世的区别,几乎就像是二维世界和三维世界的区别一样,几乎完全不在同一个能够比较的区间之内……
在幻世之中,除了数据之外,还有更进一步的规则存在,而也就是因为有规则的力量介入,所以幻世才会和纯粹意义上由数据构成的网络游戏有本质上的不同!
从性质上来说,伴随着幻世的每次更新,幻世都向着一个真实的世界在靠近……
是的,真实的世界!
在网络游戏的世界之中,程序永远都是固定的,玩家完成什么样的任务,就能够获得什么样的奖励,这个过程,在绝大多数的游戏之中,都会是完全一致的,npc不会因为自己的好恶提升或者降低游戏任务的难度,也不会做出各种各样影响游戏平衡的行为,对于游戏来说,玩家永远都是游戏的主体所在,所有的npc,本质上来说,都是为玩家所服务是……
如果没有了玩家,网络游戏的世界就会变得毫无意义可言……
对于网络游戏服务器来说,当玩家的数量少到一定程度的时候,也就差不多到了可以关服的时候了,而那些所谓的boss,所谓的npc也都会伴随着游戏服务器的关闭,彻底的烟消云散!
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