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作者:暗舞天日  加入书架  幻世之刺客传说暗舞天日  幻世之刺客传说全文阅读
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第一千七百零八章 难度(第3节)

就是因为如此,所以怪物的强化,永远都是必须要要比玩家增幅更大的!

也只有如此的情况下,玩家才会最大限度的感受到游戏的难度……

而同样的道理……

放在副本的难度设置上,其实也是一样的……

玩家越多,副本之中的怪物强度也就会自然而然的越大,而且这种强大,并不是单纯意义上和玩家数量提升呈现正比的强大,而是在这种基础之上,再进行一次乘方的强大,也就是说,一个玩家的时候。如果怪物的强度是一的话,那么当副本面对两个玩家的时候,怪物的强度就会被提升到四!

因为玩家越多的时候,玩家彼此之间的连携效应。也会让玩家的实力得到超过一加一等于二的增幅,而只有怪物的增幅强度等于甚至超过玩家的增幅,才能够真正意义上体现出副本的高难度来……

然而,怪物的强度增加,是实实在在的……

但是。玩家之间的默契配合,却并不一定能完美的达成……

也就是因为如此,所以四十人的副本,在难度上,对于玩家来说,往往是非常非常非常非常非常巨大的!

除非是强大公会之中,专业开荒副本的团队,有着极高的默契协调,并且花费大量的时间和精力,才有机会实现对于那些高难度的副本的攻略和开荒的任务……

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当然。说到副本的时候,其实不管是什么样的副本,本质上来说,都只是一种系统设定的程序而已……

而当玩家逐渐一点一点摸清楚副本的设置之后,当玩家们的实力不断的提升,直到达到一定的高度之后,副本被成功的通关,说到底也只是时间上的问题而已……

就像是在很多的网络游戏之中,前期堪称玩家杀手的高难度副本,到了游戏后期的时候。对于玩家们来说,就没有任何的难度可言了,任何一个高等级的玩家,都可以轻易的完全碾过那些曾经让自己苦不堪言的副本……

说到底。对于网络游戏来说,所有的boss,总是会有被第一次推到的时候,而只要有了第一次,那

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