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第二百一十章 赛制(第2节)

加减,只针对上一场的怪物搏斗。

第四场,仍旧是怪物搏斗。

第五场,双方决胜负,积分加减只针对第四场怪物搏斗。

如果第四场攻击方3分,防守方3分,那么攻击方胜出,则获得6分,防守方0分。防守方胜出,攻击方则得3分,防守方则是6分。和第二场无关,而最终的积分,则是第三场结算分数和第五场结算分数总和。

基本上就是这样了。

因为积分加减的方式不同,或许有人会觉得攻击方有利,或者防守方有利。

但是,在叶郁看来,其实很公平,因为最终半决赛的晋级,则是根据总积分的,不管是攻击方还是防守方,都要胜利,不然对方的分数就高于自己的分数,自己晋级的希望就渺茫了。毕竟其他的队伍分组,也会诞生一个胜者,这个胜者的积分,虽然可能比你的低,但是基本上都是比你高的。

只能说,这是一场与其他七个队伍博弈的比赛。

如果是一组的失败方,无疑是攻击方有利一点,因为分数输掉也不会被扣除。

如果是一组的胜利方,则是防守方有利一点,因为胜利后分数翻倍,最后的总分数会很高。

看似这是一个简单的比武游戏,但是却是一个智力游戏,积分的计算、怪物的强弱、队伍的胜算等等等等,很多因素都在里面,这个比赛有点意思,但是很难!

在一组中胜出,你也不一定能够成为前四,因为怪物分数不同,攻击方防守方的分数加减计算方式不同,很有可能诞生一个高分败者。

比如这个败者是个攻击方,而且怪物搏斗的时候,第二场获得5分,第四场获得5分,因为攻击方失败不会扣分,所以最终积分是10分。

而你是一个胜利者,怪物搏斗一个1分,一个2分,然后你是防守方,都胜利了,得分是246分,你依旧无法挤入前四,比赛你还是输了!

当然,这只是一个简单的例子。

所以,这是一场和所有人的搏斗,而不是单纯的和你的对手的搏斗。

其中复杂程度,几乎可以列好几个数学应用题了。

这是一个斗智斗力的游戏,但是也可以单纯的归类为,打败你的对手,打败比别人积分更多的怪物。

总之,适合智取,也可力夺。

无论是哪种方式,都是可以的,不论是观众,还是选手。

而叶郁等人的分组,也算是冤家路窄,正是那个季军队伍,博杰特爱尔兰的队伍!

“阿诺,我这边有好几个方案,虽然主办方没说,但是我觉得怪物的积分还是按照等阶算得,等阶越高,积分越

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