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第一千六百三十章 原力憧憬(第2节)

邑小世界发生时间扭曲还在游戏世界之前!

这也就意味着杨锐又多了一层台阶,他完全可以通过落邑小世界与游戏世界原力大潮时间差来规避一些难以避免的灾难了。

秘境之中也同样与游戏世界原力大潮有着时间差,要稍晚于游戏世界发生,不过二者重叠的部分较大,没有明显的可操作时间。

家族大型酒会持续几个小时时间,前前后后杨锐应对着尽量获取更多的信息,最终将当前阶段最顶层家族所掌握原力大潮的信息了解了个差不多。

虽然短时间内杨锐还不能百分之一百排除原力大潮对现实世界可能造成的“灾害”,至少表面看起来是无需为现实世界之人过多操心什么了,同时自保手段也是足够。

而且杨锐自己手中的白银级以上灵魂类物品,也可以拿出来进行转手了,在当前游戏内高层次灵魂类物品极为或缺的阶段,想来也是一笔十分可观的收益。

但是杨锐也并没有准备将其完全出手,高层次灵魂类物品流出太多无异于资敌行为,杨锐还是会将手中绝大部分的白银级以上灵魂类装备都留给自己部众使用。

其中历史名士/历史名将自然是优先使用这些装备的对象,不过通常历史名士/历史名将手中都是“自带”不少好装备的,因而也使用不了多少。

剩余的高层次灵魂类物品,杨锐则准备分给那些特级武将、初中高级武将使用,能够多提升一人的实力都是好的。

而通过所获消息,知晓了游戏世界与现实世界之间原力大潮发生存在着时间差,也较为容易做出一个初步的推断,凡是玩家都能够使用灵魂类物品先后两次利用原力大潮进行提升。

这是那家大家族大型酒会之上的共识,而杨锐也通过此推断再次获得了一些结论,实际上也是对该推断的更全面补充。

首先便是使用灵魂类物品双层面利用原力大潮进行提升的受益群体,并不仅仅限于现实世界玩家,理应也同样包括了从游戏兑现到现实世界的npc们。

其次则是利用原力大潮进行提升的次数,或者对于绝大多数现实世界玩家而言只有两次,在游戏世界一次,在现实世界一次,但是对于杨锐而言却很可能会更多。

在游戏世界原力大潮到来之前,杨锐完全可以利用落邑小世界提升一次,尔后再将后面的两次利用起来。

同时杨锐还可以在秘境当中利用一下游戏世界原力大潮的尾巴,秘境原力大潮有所延迟,游戏世界原力大潮结束之时,秘境当中实际还会延续一段时间。

除此之外,杨锐还想到了异域世界。对于其他玩家而言,

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