烈,前面的故事深沉,他就诙谐。
而这让他每次都能拿到高分。
殷怜若有所思。
这时候的蜡烛已快要熄灭一半。柯珂讲了很多恐怖故事,她在这方面真的是天赋异禀,每一个故事都非常精彩,氛围塑造到位不说,情节必定也会有出人意料的转折——但是即使如此,她也终究难免拿到了一次一分。
直播的观众估计也已经换了好几批。
中场休息的时候,殷怜去吃了点东西,之后就打算更换策略。
其实故事说到中途,她不是没有冒出过想要作弊的念头——她看过的故事那么多,很多都是夏国人没有听说过的,即使她当做自己的说出来,应该也没有人会发现吧?但是这个念头也只是一闪而过。
因为这么做对她来说没有好处,而且人一旦突破那条底线,那么就会失去限制。
……如果这一刻她选择了剽窃和抄袭,那么以后只要遇到创作上的难题,她就会越来越倾向于盗用其他人的故事情节,直到彻底失去自主的创作能力。
与其如此,还不如现在逼一逼自己。
下午的时候,所有人似乎都已经进入了疲惫期。
吃饱喝足,作者们的精神状态好了许多,却也避免不了长时间创作之后的思维性困乏。而下午的第一个回合就是属于殷怜的,她想了想,选择了一支红色的蜡烛。
比赛场地周围突然降下了幕布,变成了血红的花海,而一个题目也缓缓展现在了众人的视野之中。
“死者的世界”
殷怜的脑子里飞快闪过各种各样的念头,然后就决定了故事的基调。
其实这样的比赛真正的难处始终在于水平的稳定,以及后期精神疲惫导致的水平下降。除此之外,除非是之前像阿音一样因为特别怕鬼故事而被柯珂吓唬得情绪不稳的,否则一开始多半是发挥得最好的时候。
而越到后来,就算是基础再怎么扎实的作者,也难以保持始终如一的高水平发挥。不但如此,就连裁判和观众的情绪也会一直下滑。观众还好,这种全天候的直播比赛,观众是可以一直更换的,而且可以换台,只是听故事的话不会积累太多压力。
裁判却很容易积累疲惫感。
所以能给裁判带来新鲜感的选手,往往能得到感情上的偏向。
魏跃此时高居榜首的名次已经足以说明这一点。
但是即使知道这个道理,也不是所有人都能做到这一点。因为每个人都有
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