哈桑的那四万兵马,绝对是没有什么问题。
重要的问题就在于,赢得是否足够漂亮,足够震撼人心罢了。
关于这一点,段大公子拥有着无穷的信心,他相信在自己的筹划下,李幼雯统帅着本部兵马以及援军,一定能够打出一场酣畅淋漓的巨大胜利。
至于另外两路兵马,根据之前的计划,整整一万州兵郡卒,还有一万的左羽林卫精锐,已然取代了原本克敌城的百姓,他们将会是阻拦勃尔铁向南前行的巨大阻碍。
而在云州城下,留下的一万左羽林卫大军,伪装成左羽林卫的大军仍旧留滞于云州城外。再在又多了段守俭的五千骑兵,那自然就再好不过了。
这绝对是契胡人所想象不到的,李幼雯居然会如此胆大妄为到这等地步,在正面战场上,面对莫离可汗的八万精锐契胡铁骑,居然弄出了一出空城计似的玩意来。
而对方勃尔铁的五万精锐大军,面对的却是一只由预备役以及一万左羽林卫大军组成的守城队伍,就是摆出了一副要死守克敌城守到天荒地老的架势。
唯有这哈桑这一只兵马,却以两倍的兵力,力图一鼓而下全歼之。
这样的战略,虽然被段大公子详细地解释与分析之后,让大家的信心满满,但实际上,大伙的内心还是有些揣揣不安的,毕竟,正面扑向云州城的可是八万契胡金帐骑兵,可以说那绝对是契胡军队的精华所在。
不过,这也是没办法的事情,现如今的战略便是以空间争取时间,一切,说得再多也没有太多的用处,只有等剿灭了哈桑部之后再考虑其他问题。
不过很快,大家就没话说了,因为段少君也觉得这样解释实在不是个事,干脆现在来上一盘兵棋推演,这玩意反正早就已经在这沙盘弄出来之后就已经尝试过很多次,包括李幼雯都不得不承认这个后棋推演对于战略战术有着极高的仿真度与还原性,不过这一次还是第一次展示给这么多人欣赏。
兵棋推演通常包括一张地图、推演棋子和一套规则,通过回合制进行一场真实或虚拟战争的模拟。最原始的兵棋可以算是沙盘模拟。兵棋不同于沙盘之处在于它需要设置实际的数据,如地形地貌对于行军的限制和给养的要求,如不同的兵种和武器的战斗力,如不同规模和兵种间的战役的伤亡数据等等……
有了这些数据,就相当于有了游戏规则的限制,然后游戏双方通过排兵布阵的调度,进行模拟的战争游戏。实际上,从数学角度讲就是一个迭代演算的过程。敌我双方共同的坐标条件就是地图和时间。不同的兵力资源和分布是初始条件。战斗力和伤亡数
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