种规律,我可能需要多走几处才能总结出来。
当我走到与地面垂直距离约三百米的位置时,道路逐渐变得干燥起来,植物和虫渐渐消失,非虫的动物活动痕迹增多,从脚印和爪印判断,有猫科、犬科、熊、鹰、蛇等。当走到与地面垂直距离约五百米的位置时,终于出现了人类活动的痕迹。
但都只是痕迹。哪怕有些痕迹很新,可我就是没找着活着的动物和人。
当走到与地面垂直约一千米的位置时,路没了,前方是有很多攻击痕迹但极为厚实坚硬的金属墙。
我一路走来只有唯一一条通道,虽然通道弯弯绕绕得特别扭曲,垂直距离只十米的路能弯扭出几千米,但肯定没有岔路。
我原路返回到地面,然后漂浮到空中,让所有阅团都入洞、给我提供各通道内的信息,我则一边收集信息一边随时做好收回阅团的准备。
结果,所有阅团传给我的信息都大同小异,它们也全部没有遇到任何危险,最后都被金属墙堵住了继续前行的路。
在阅团们劳动期间,地上也一派平静。
我看着裴沙根据我们收集到的所有信息建出的此秘境模型:球形。最外层是难以破开的时空壁,次外层是比较空的空气层,接着是茂密的植物层,然后是被挖出了很多通道的土层,最后是我还没探进去的被金属墙包围的核心。
金属墙内空间的直径不算太大,但如果里面有智慧生物生存,也够建几座城市了,不过里面的温度、空气、水等资源该怎么解决?金属墙位置的气温已经大幅度高于主世界普通动植物的适宜生存温度,再往地心走,得是什么样的生物才能长期生存?
还有隧道中那些新鲜活动痕迹,我几乎都能在主世界凡人界找到对应生物,好像并没有具备奇怪特征的变异生物,反正远比地上的植物更接近主世界的生物形态,所以这是不是意味着金属墙内的环境比地上更接近主世界?
☆、06738-研究
从地表到金属墙的所有通道轨迹组合到一起似乎构成了一套阵。与此秘境的环境结合,该阵应该包含了传送、过滤、吸收这三种主体功能,此外还应该包含了至少四种我暂时不能确定但大概是偏防御和辅助的功能,好像整套阵中比较欠缺攻击功能。
阅团弹球似的往金属墙上撞、被弹开、再撞、再被弹开,不断循环。撞的力度比较轻,就约等于人一边发呆一边手上拿着个网球往墙上抛、然后接住弹回的球,再然后继续抛接,只是没事干的打发时间活动。
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