眠符与玄冰咒相互配合把头目调整到怪堆内围,剩下的就是不停地用碎甲符,挨个小怪降低防御跟抗性即可。
鬼将会被控制着一直位于宇文秀策人物的侧后方,不停地对最前方的野怪使用普通攻击,直到触发范围攻击技能——无双乱舞。
一旦鬼将触发无双乱舞,就需要在鬼将还处于攻击前摇的阶段时(即准备阶段),引诱野怪前进并包裹住鬼将,使鬼将进入怪群内部,而不是让鬼将面对野怪释放无双乱舞。
这么做的原因很简单,无双乱舞是以鬼将为中心对四周的无差别范围攻击技能,如果不进入怪群,相当于浪费掉了侧面以及后方的输出。
为了保证鬼将顺利进入怪群,宇文秀策需要时刻利用走位及控制技能扰乱野怪的行进路线,随时为鬼将保留一条进入怪群的路径。
这个计划实施起来,不但操作量大而且许多操作要求比较精准,评估起来算是中等难度,可以作为定期的基础综合训练纳入日程。
鉴于对秀策来说只算是普通的难度,计划进行起来倒是颇为顺畅,只是无双乱舞的触发概率有点儿坑爹。
第一次无双乱舞的触发非常顺利,鬼将兄上前劈了两刀就开始哆嗦,大刀又向天舞得跟风扇一样,宇文秀策赶快把这货弄到怪群当中。
果不其然,下一刻鬼将兄有如拆迁办附体,一面大声吼叫一面向四周进行无差别攻击。
周围的野怪被劈的如同土鸡瓦狗一般,鬼将更是因为“力量加成”这一被动技能,频繁打出击退、击飞、碾压伤害等效果,一时间画面美得简直让宇文秀策无法直视,频繁爆出的华丽数字,野怪鸡飞狗跳的狼狈身影,一瞬间便秒杀四周过半的敌人……
只可惜,这美如画的场面只存在了一瞬间……
虽然实际中风扇叶子吹天努力飞仙的攻击前摇,与惊天东西的撼地乱击所用的时间是一样的,但是从真实体验上看,前者有如一个世纪般的漫长,而后者真的如烟花易逝般转瞬凋零。
从这里我们可以得到一个关于生命的哲理,那就是——逗逼长寿!
在是否变成逗逼以获得更为悠长的寿命这个问题上,宇文秀策有些纠结。所谓当局者迷旁观者清莫过于此,我等旁观者都清楚的知道,如果逗逼的程度真的可以影响寿命,那宇文秀策绝对会是银河系所有生物当中存活到最后的那一个!
虽然有手动操作以及鬼将的范围杀伤,但是总体说来,练级效率真赶不上带着赑屃自动挂机。
5级的无双乱舞的范围伤害是要超过赑屃的7级龙卷雨击法术,但一个是被动触发一个是主动释放。
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