操作本身,尤其是操作的熟练度方面。
最常见的例子就是许多玩家在进行对战时候,常常会因为对手给与的压力过大,莫名其妙地出现失误,将心中的那根弦不自觉地绷得太紧,一有个风吹草动,要么交出大招,要么交出闪避动作……出现重大失误的同时。被对手轻松秒杀,完全没有展现出来应有的实力。
胜负心过剩也罢。抑或是在突然出现特别好的机会,也容易出现类似情况。
归根结底,这是因为心理素质的问题。但是什么事儿一牵扯到心理,就仿佛做错题被告知是因为智商不够一样,让人难以接受,要是简单的说成粗心大意似乎就舒服了许多。失败与挫折究竟归因何处?虽然不能改变之前的结果,但对于自身是否能清晰客观地认识问题至关重要。
借口之中最为可怕的,便是自己对自己的推诿。游戏中多少高手空有高超的操作实力,但却终究没过心理那关,关键时刻的操作失误真的是操作的问题?现实之中何尝不是如此。但凡踢球打篮球能上电视的,赛场下面训练的时候能玩儿出花来,秀个几中立柱或是三分球几十连中的视频也是稀松平常,可一旦进了赛场,尤其是关键赛事,你总会看到有些技术高超到恨不得球长身上的运动员,犯下街头玩耍儿童都不会犯下的失误。
心理素质永远是成年人的第一属性,用专业术语来描述的话,他是决定你能够表现出多少自己能力的阈值。能力越强的人,在缺乏足够心理素质作为支撑时,就注定会愈发悲惨……明明自己可以做到,但是为什么却偏偏在需要的时候做不到?
而偏偏心理素质又是构成人格特征的重要组成部分,当形成成熟稳健的人格后,又会反过来促进心理素质的逐渐提升,可谓良性循环,而反之懦弱的特质一点成型后,翻过来又会阻碍心理素质的发展,使得愈发懦弱起来……
大道理撇了一堆,其实最主要的问题是,宇文秀策感觉冰淼对于人和人之间的对抗有些抗拒情绪。
对抗性的运动几乎不参与,就连跑步都不太愿意跟别人比较,自己慢慢跑着开心罢了……玩游戏也是如此,作为妹子三项赛的职业高手,游戏的主旋律似乎就是和谐与发展……
人虽然天生都会有一定的性格特征,但是后天的经历更为重要。冰淼一生下来如何宇文秀策拿不准,不过作为商界成功人士的子嗣,中人之姿一定还是有得,之所以现在表现得如此抗拒竞争与对抗,估计还是因为成长过程中被灌输的观念……
嫡长子这种老套而陈旧的继承法则居然能传承至今,不得不佩服一下历史车轮那孱羸的力气…
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